Si Të Krijoni Një Mod Për Lojën

Përmbajtje:

Si Të Krijoni Një Mod Për Lojën
Si Të Krijoni Një Mod Për Lojën

Video: Si Të Krijoni Një Mod Për Lojën

Video: Si Të Krijoni Një Mod Për Lojën
Video: Si te beni me hack nje loje 2024, Prill
Anonim

Duke parë nivelet, personazhet dhe komplotet që krijohen për lojëra kompjuterike, herët a vonë çdo lojtar mendon për krijimin e shtesave dhe modifikimeve të tyre në produktet e tyre të preferuara. Thanksshtë në sajë të këtij lloji të mbështetjes së tifozëve që disa projekte përmirësohen vetëm nga viti në vit.

Si të krijoni një mod për lojën
Si të krijoni një mod për lojën

Udhëzimet

Hapi 1

Kontrolloni internetin për modifikime në lojë. Fakti është që motorë të ndryshëm reagojnë ndryshe ndaj krijimit të modeve amatore: për shembull, Burimi tashmë legjendar ka qindra, në mos mijëra modifikime amatore. Kjo është pikërisht për faktin se produkti i Valve është një mjet shumë fleksibël dhe i arritshëm për përdoruesit, dhe nuk është aq e vështirë për ta zotëruar atë sa duket. Nga ana tjetër, është pothuajse e pamundur të gjesh modë për Bioshok, sepse loja është natyrë shumë e mbyllur dhe është mjaft e vështirë të ndryshosh ose shtosh diçka në të. Kjo është arsyeja pse numri i shtesave për të luajtur në Internet karakterizon drejtpërdrejt kompleksitetin e prodhimit të tyre.

Hapi 2

Eksploroni mjetet e integruara dhe të personalizuara. Mënyra më e lehtë për të prodhuar mod është me redaktorin. Më shpesh, këto janë të pranishme në strategji si "redaktorë hartash": një nga më të fuqishmit, për shembull, është redaktori për lojë Warcraft 3. Jep mundësi pothuajse të pakufizuara, falë të cilave zhanre krejt të reja kanë lindur në këtë motor. Nëse nuk ka redaktor zyrtar, atëherë mbase ekziston një mjet redaktimi jozyrtar, i cili është gjithashtu shumë, shumë i përshtatshëm për krijimtarinë e përdoruesit. Për Source, për shembull, është Garry's Mod.

Hapi 3

Eksploroni forume për përdorimin e redaktorëve. Praktika tregon se duke u përpjekur të mësoni diçka vetë, nuk ka gjasa të arrini shumë sukses - prodhimi i shtesave për lojëra të të gjitha llojeve mund të ndryshojë ndjeshëm nga njëri-tjetri. Në internet, ju mund të gjeni një numër të madh të mësimeve video për redaktimin e hartave, karaktereve, vendndodhjeve dhe skenareve për çdo lojë të njohur - pasi të keni parë me kujdes të paktën disa prej tyre, ju do të kuptoni shpejt parimet themelore të punës në program.

Hapi 4

Modifikimi mund të bëhet thjesht duke zëvendësuar skedarët. Nëse dëshironi të zëvendësoni modele ose një grup tingujsh për një lojë, atëherë ka shumë të ngjarë që nuk do të keni nevojë për ndonjë redaktor. Pasi të keni bërë një model në 3Dmax, kujdesuni për përputhshmërinë e tij me lojën - dhe, thjesht duke zëvendësuar skedarin origjinal me një të ri, do të "lidhni" shtesën tuaj. Një sistem i ngjashëm përdoret kur krijoni moda për GTA të hershme, për shembull.

Recommended: