Si Të Krijoni Një Karikaturë Në Një Kompjuter

Si Të Krijoni Një Karikaturë Në Një Kompjuter
Si Të Krijoni Një Karikaturë Në Një Kompjuter
Anonim

Një numër i madh i teknologjive kompjuterike janë krijuar për të krijuar karikatura. Para se të filloni punën, vendosni se sa do të jetë kohëzgjatja e karikaturës, përpunoni skenarin. Më mirë shkruajeni në detaje. Përqendrohuni në pikat e kuptimit. Ato duhet të jenë të qarta si për animatorin, ashtu edhe për audiencën. Audienca e synuar përcaktohet gjithashtu. Nëse ka dialog të planifikuar në video, shkruajini ato, duke shënuar pikat kryesore. Ndani karikaturat e gjata në pjesë. Kjo do ta bëjë punën më të lehtë.

Si të krijoni një karikaturë në një kompjuter
Si të krijoni një karikaturë në një kompjuter

Është e nevojshme

kompjuter, programe Photoshop, Flash, Pas Dritës, Windows Movie Maker, skica të vizatimeve, skenar

Udhëzimet

Hapi 1

Zgjedhja e një mënyre për të vizatuar një karikaturë. Më parë, një laps dhe një copë letër janë përdorur për këto qëllime. Sot ekziston një numër i madh i programeve funksionale që ju lejojnë të bëni një karikaturë falas në një nivel gjysmë-profesional. Për fillestarët, një nga modifikimet e Adobe (Photoshop, Flash, Pas Dritës) është i përshtatshëm. Ato ju lejojnë të vizatoni karaktere, të bëni një sfond, të vendosni karaktere në lëvizje.

Secili prej programeve ka një hapësirë pune ku mund të vendosni objekte të pavarura, secili në shtresën e vet virtuale. Në një panel të veçantë ekziston një listë e shtresave, dhe përgjatë horizontale ka gjithashtu një bosht kohor, i cili tregon kohën në korniza ose sekonda.

Hapi 2

Vizato personazhin dhe vendoseni në fillim të boshtit kohor. Vendosni Key Frame pranë parametrave. Pastaj vendosni një kornizë tjetër në një sekondë. Por mos harroni të ndryshoni koordinatat e saj. Pas një sekonde, vendosni hapin tjetër dhe zhvendoseni në shtresën e parë. Falë këtij veprimi, heroi do të fillojë të kërcejë dhe të kthehet në vend. Sa më shumë fragmente midis fotos së parë dhe asaj të fundit, aq më të lehta janë lëvizjet e personazhit.

Imazh
Imazh

Hapi 3

Ju gjithashtu mund të bëni një karikaturë duke përdorur Windows Movie Maker. Instalojeni në kompjuterin tuaj dhe hapeni. Përmes skedës "Shto", zhvendosni fotografitë për videon tuaj në shiritin e poshtëm të punës. Mbi to, të gjitha lëvizjet duhet të kryhen në faza. Belowshtë një ikonë në formë lapsi poshtë secilës fotografi.

Në dritaren që hapet, vendosni kohëzgjatjen e shfaqjes për secilën imazh. Vlerat tipike janë 0, 90 për një diapozitiv dhe 0, 50 për një tranzicion. Këtu mund të zgjidhni animacione dhe të rregulloni parametrat e lëvizjes së rrëshqitjes. Në skedën "Transitions", zgjidhni standardin dhe pamjen e parë.

Nëse dëshironi të bëni efektin e lëvizjes së kamerës në hapësirë, mund të përdorni "Efektet". Ju do të ndihmoheni nga: zmadhimi i butë, panorama horizontale dhe të tjera.

Imazh
Imazh

Hapi 4

Për të krijuar një karikaturë realiste ju duhet një sfond. Mendoni paraprakisht - a do të ndryshojnë ngjyrat dhe objektet në sfondin e veprimit kryesor. Shtresa të ndryshme dhe funksionet TimeLine / Frame janë të dobishme për t'i zbatuar ato. Adobe ka një larmi mjetesh për t'ju ndihmuar të bëni një imazh mprehtësinë, transparencën dhe shkëlqimin që dëshironi. Kur të gjithë personazhet dhe objektet vendosen në kronologjinë, ejani të bashkoheni në sfond.

Tingujt kanë një rëndësi të madhe. Zërat janë të lehtë për t'u regjistruar duke përdorur një mikrofon. Sigurohuni që fjalimi dhe lëvizja e gojës së heroit të jenë simetrike. Ju mund të krijoni efekte të ndryshme të zhurmës vetë. Për të krijuar efektin e ujit të valë, hidhni lëng në një gotë. Vendosni një kashtë dhe hidhni në të. Nëse dëshironi tingullin e zjarrit, merrni një qese plastike që duhet vetëm ta rrudhni në duar.

Ju mund të krijoni karaktere të animuara në mënyra të ndryshme. Sa herë që heroi tërhiqet përsëri. Kjo do të jetë një animacion klasik i sheshtë. Jep mundësi të pakufizuara. Për fillestarët, është më e lehtë të përdorin pjesë të trupit, të fotografuar ose pikturuar. Animacioni i një objekti të tillë konsiston në ndryshimin e ndërsjellë të pozicionit të pjesëve.

Karakteret modelohen gjithashtu në hapësirë tre-dimensionale. Pastaj lëvizjet e tyre varen nga ndryshimet në koordinatat e pikave kryesore. Për të zgjidhur secilin nga këto probleme, ekzistojnë teknologji speciale kompjuterike. Disa ju lejojnë të krijoni cilësi dhe ngjyrë, këto të fundit simulojnë gjeometrinë e heroit.

Në varësi të qasjes së përdorur, personazhet do të duhet të rikrijohen në kompjuter. Për ta bërë këtë, skanoni skicat dhe kopjet përfundimtare. Fotografitë që rezultojnë mund të modifikohen duke përdorur një redaktor vizatimi kompjuterik ose të lihen të pandryshuara.

Hapi 5

Pas përgatitjes së personazheve, fillon tabela e historive. Për ta bërë këtë, duhet të vendosni se si do të vendosen personazhet në skena të ndryshme. Skiconi në mënyrë digjitale tabelën paraprake të tregimeve. Për këtë, objektet janë të vendosura skematikisht në gjerësinë e kronologjisë. Duhen 2-3 sekonda që shikuesi të kuptojë se çfarë po ndodh. Zakonisht tregohen 25 korniza për sekondë. Çdo vizatim duhet të shoqërohet me atë të mëparshëm, të ketë një kuptim. Nëse personazhi është në këmbë, mendoni se si e bën atë. Duhet të dini se çfarë gjestesh përdor personazhi për të treguar gjendjen shpirtërore dhe gjendjen.

Një karikaturë në një kompjuter do të dalë e mirë nëse ndërtoni gradualisht skena, rregulloni korniza kyçe, gjallëroni çdo objekt. Pas kësaj pune, bëhet një kontroll vijues i besueshmërisë së dinamikës së përgjithshme. Gradualisht, do të afroheni kur të keni në mendje të gjitha kornizat kryesore në kronologjinë tuaj.

Për fillestarët, këto hapa do të jenë të mjaftueshëm. Nëse doni të ecni përpara, atëherë është më mirë të përdorni një film të përbërë nga disa fragmente të përmasave të ndryshme. Prandaj, rekomandohet të kryeni punë paraprake me secilën skicë para transferimit të saj në një regjistër kompjuteri.

Imazh
Imazh

Hapi 6

Ka shumë mënyra për të krijuar karikatura në një kompjuter. Ka programe për animacion 3D. Por ato janë të vështira për t'u zotëruar nga fillestarët. Karikaturistët rekomandojnë të filloni me 2D dhe pasi t'i mësoni, kaloni në punën me mjete më komplekse. Këto të fundit ofrojnë shumë mundësi për zbatimin kreativ ose teknik të ideve.

Nëse dëshironi të bëni një karikaturë duke përdorur një program Android, atëherë është e lehtë për ta bërë. Ky rezultat është më i thjeshtë. Për këtë, përdoren Animating Touch ose Stick Fighter. Për të krijuar një karikaturë, duhet të vizatoni korniza kyçe. Aplikacionet automatikisht do t'i kthejnë ato në animacione fluide. Në galeritë speciale, ju mund të zgjidhni fytyra që ndryshojnë shprehjet e fytyrës. Ndani lehtë punën e përfunduar me miqtë tuaj në rrjetet sociale ose në YouTube.

Recommended: