Si Të Krijoni Një Imazh Vektorial Nga Një Imazh Raster

Si Të Krijoni Një Imazh Vektorial Nga Një Imazh Raster
Si Të Krijoni Një Imazh Vektorial Nga Një Imazh Raster
Anonim

Procesi me të cilin një imazh raster shndërrohet në një imazh vektorial quhet gjurmim. Rezultati i gjurmimit të ndonjë bitmap varet nga cilësia e kësaj të fundit. Kjo teknikë përdoret më shpesh për imazhe me skica jashtëzakonisht të qarta dhe ngjyra të forta. Ndonjëherë gjurmimi përdoret në rastin e imitimit të pikturës bazuar në një foto të rregullt.

Si të krijoni një imazh vektorial nga një imazh raster
Si të krijoni një imazh vektorial nga një imazh raster

Është e nevojshme

  • - një kompjuter
  • - Programi Adobe Illustrator

Udhëzimet

Hapi 1

Në Adobe Illustrator, gjurmimi kryhet duke përdorur komandat: Menyja - Objekti - Gjurma e Drejtpërdrejtë. Në këtë rast, opsionet për kryerjen e vektorizimit mund të jenë të ndryshme. Për të qenë në gjendje të rregulloni parametrat, ekzekutoni komandën Objekti - Gjurmë e Drejtpërdrejtë - Parametrat.

Hapi 2

Në dritaren që hapet, zgjidhni një stil gjurmimi nga lista e dhënë, ose bëni vetë cilësimet. Vini re se stili 6 Color është i përshtatshëm për gjurmimin e ilustrimeve të thjeshta ose stemave me ngjyra. Treguesi "16 ngjyra" është përqendruar në vektorizimin e ilustrimeve komplekse.

Hapi 3

Përdorni parametrin "Foto me cilësi të lartë" kur vektorizoni një foto me një shkallë të lartë detaji, "Foto me cilësi të ulët" - kur gjurmoni një foto, ku riprodhimi i detajeve është i padëshirueshëm. Nëse doni që rezultati përfundimtar të marrë një fotografi me nuanca gri, kontrolloni kutinë "Shkalla e thinjave".

Hapi 4

Për të gjurmuar një imazh të konturit bardh e zi, bëni sa vijon: Objekti i komandës - Gjurmë e drejtpërdrejtë - Mundësitë e gjurmës. Kontrolloni kutinë në dritaren Preview për të parë procesin aktual.

Hapi 5

Meqenëse imazhi është bardh e zi, zgjidhni stilin e Vizatimit Teknik. Vini re se vizatimi ndryshoi menjëherë. Modaliteti i ngjyrave është Black & White. Kushtojini vëmendje parametrit "Isogelia", i cili është përgjegjës për shkallën e detajit. Sa më e lartë të jetë vlera e saj, aq më shumë detajet më të vogla do të merren parasysh gjatë kursit.

Hapi 6

Çdo vlerë pixel më e vogël se ajo e specifikuar në fushën "Sipërfaqja minimale" do të hidhet gjatë vektorizimit, e perceptuar si zhurmë. Për shembull, për të marrë parasysh pikat e vogla në figurë, duhet ta zvogëloni këtë vlerë në 2 piksel. Pas vendosjes së të gjithë parametrave, klikoni në butonin "Gjurmë".

Hapi 7

Kur gjurmoni një imazh me ngjyra me skica të mprehta dhe ngjyra të forta, zgjidhni stilin e 16 Ngjyrave. Nëse nuk llogariten të gjitha ngjyrat, rrisni vlerën maksimale të ngjyrave dhe rrisni pak vlerën minimale të zonës për të eleminuar zhurmën dixhitale. Klikoni në butonin "Gjurmë".

Hapi 8

Për të bërë një foto me cilësi të lartë duke përdorur teknikën piktorike, klikoni: Objekti - Gjurmë e Shpejtë - Opsionet e Gjurmimit. Zgjidhni një stil dhe filloni të gjurmoni.

Recommended: