Si Të Shtoni Cilësi Në 3d Max

Përmbajtje:

Si Të Shtoni Cilësi Në 3d Max
Si Të Shtoni Cilësi Në 3d Max

Video: Si Të Shtoni Cilësi Në 3d Max

Video: Si Të Shtoni Cilësi Në 3d Max
Video: Что можно сделать с помощью модификатора Symmetry 3d Max 2024, Dhjetor
Anonim

3d max është një sistem plotësisht funksional për operacionet grafike 3D. Për shkak të shumëllojshmërisë së gjerë të aftësive të tij dhe cilësisë së lartë të objekteve të riprodhuara, me të drejtë mund të konsiderohet si një nga më të mirat në botë. Kur punoni me të, mund të lindin pyetje të ndryshme, për shembull, të tilla si redaktimi ose shtimi i teksteve. Disa këshilla dhe pak praktikë - dhe gjithçka do të funksionojë.

Si të shtoni cilësi në 3d Max
Si të shtoni cilësi në 3d Max

Udhëzimet

Hapi 1

Krijoni një dosje të veçantë për teksturat tuaja. Shkruaj rrugën për të përmes Përshtat - Konfiguro Patchin e Përdoruesit - Skedarët e jashtëm - shto. Në këtë dosje do të lësh të gjitha tekstet e gjetura në rrjet. Kështu, nuk do të jetë e nevojshme të shtoni gjithçka të shkarkuar në bibliotekën standarde. Thjesht mbajini ato në një dosje të veçantë dhe shtoni shtegun për ta në program. Ju gjithashtu mund të lësh textures në dosjen Maps. Regjistrohet automatikisht dhe do të shtojë vetë strukturën.

Hapi 2

Për të shtuar materiale të reja me cilësi, hapni Material Editor, më pas klikoni në butonin Get Material. Do të hapet një dritare në të cilën duhet të klikoni Shfletuesin Material / Harta dhe të vendosni butonin Browse From në Bibliotekën Mtl. Pas kësaj, klikoni Open dhe specifikoni rrugën për skedarin e dëshiruar me shtrirjen MAT. Ju do të shihni materialet e përfshira në bibliotekën e shkarkuar.

Hapi 3

Përdorni mënyrën View Large Icons, e cila mund të aktivizohet duke përdorur butonin me të njëjtin emër në krye të dritares. Kjo do t'ju japë një pamje më të mirë të përmbajtjes. Pasi të keni zgjedhur një material, tërhiqeni dhe lëshojeni atë në Material Editor.

Hapi 4

Për të shtuar vëllim në tekstura, shtypni butonin M, në fund të dritares në harta, shtypni të dytën, klikoni në Bitmap dhe vendosni tekstet tuaja. Pas kësaj klikoni në Modifikues List dhe zgjidhni Map Scaler. Nuk do të jetë një parametër Shkallë që ju mund të zgjidhni si të dëshironi në varësi të efektit të dëshiruar.

Hapi 5

Hapni redaktuesin e materialit dhe në programet e Shfletuesit të Pasurive (aty ku është imazhi i çekanit). Në Shfletuesin e Pasurive, gjeni strukturën që dëshironi dhe thjesht tërhiqeni atë në sferën e materialit. Kjo automatikisht do të shtojë strukturën e dëshiruar.

Hapi 6

Përdorni udhëzimet për të punuar me programin 3d max. Ka shumë prej tyre në internet. Disa prej tyre mund të gjenden në lidhjet www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.

Recommended: