Talentet në World of Warcraft nuk janë një detyrë e lehtë për fillestarët, veçanërisht kur ju duhet të alokoni siç duhet këto talente, duke luajtur si një magjistar mjaft i vështirë për tu mësuar. Mostshtë më e rëndësishme tani për të luajtur në degën e Zjarrit, pasi që këta magjistarë mund të luftojnë si lojtarët e fraksionit armik ashtu edhe krijesat e botës së lojës.
Udhëzimet
Hapi 1
1 linjë talentesh (kjo do të shpjegojë talentet rresht për rresht, si dhe pse u zgjodhën ato).
Mjeshtri i Elementeve - Ky talent është i dobishëm sepse ndihmon në ruajtjen e parashikimeve sulmuese për periudha të gjata kohore pa pushim. Djegia e Shpirtit - mirë, natyrisht, do të zgjidheni si një objektiv i dobët që është i lehtë për tu vrarë. Për të parandaluar ndërprerjet e parashikimeve, duhet të merrni këtë talent. 2 rreshta.
Ndezja është një talent i domosdoshëm, një nga bazat e të luajturit si Firemage.
Fuqia e Zjarrit - thjesht rrit efektivitetin e Zjarrit dhe rrit Dëmtimin e Zjarrit.
Tronditje - meqenëse magjistari i zjarrit mburret me magjitë e tij që dëmtojnë me kalimin e kohës, ky talent do të jetë shumë i dobishëm në përhapjen e magjive të tilla.
Valë shpërthimi është një magji që ngadalëson mjaft mirë të gjitha objektivat në rrezen e goditjes dhe shkakton dëme të mira, për vetëm 1 pikë talenti. Padyshim që ia vlen të merret. Rruga e Zjarrit - një shans për një Pyroblast të çastit! Vlen të harxhoni 1 pikë talent për këtë.
Djegie e rëndë - nëse ju mbaron mana, mund të përdorni magjinë "Burn" derisa të restaurohet mana. 4 rreshti.
Djegia është një magji shumë e dhimbshme. Nevojiten nga magjistarët e zjarrit.
Rruga e ndritshme e zjarrit është vazhdim i temës rreth "Rruga e zjarrit".
Pyro - "Burn" në lëvizje ndonjëherë është shumë i dobishëm.
Shikimi i Shtyllës së Zjarrit - ky talent na jep një "Shtyllë të Zjarrit" të çastit + duke e hedhur atë pa shpenzuar mana në kushte të caktuara.
Fryma e dragoit është e nevojshme që ne të përparojmë në aftësinë e fundit të magjistarit.
Fury inkandeshente - ndihmon në fazën e fundit të betejës, kur armiku ka shëndet më pak se 35%.
Masa Kritike është një rritje shumë e madhe e dëmtimit.
Pyromaniac - nuk keni nevojë ta merrni nëse nuk do t'i varni magjitë tuaja në disa kundërshtarë. 7 rreshta.
Bombë e Gjallë - së pari, ky është talenti i fundit, dhe së dyti, një magji shumë e fuqishme.
Hapi 2
Në total, na kanë mbetur 8 pikë talentesh dhe menjëherë lind pyetja, ku t’i shpërndajmë në mënyrë që të mos gabojmë me zgjedhjen? 5 pikë që shpenzojmë në degën Arcane. Merrni Netherwinds (3 talentë) dhe përqendrim Arcane (2 talentë) 3 pikët e mbetura në talentin e Piercing Ice në degën Ice.