Ulja e një pjese të kohës të lirë nga studimi ose puna në kompjuter është bërë një pjesë e jetës së shumë njerëzve. Lojërat kompjuterike janë të shkëlqyera për t'u çlodhur.
Zhanret e lojrave popullore
Nëse lojërat e para do të ishin të thjeshta në strukturën e tyre, të shkurtra dhe jo aq interesante, sot mund të bëheni çdokush në lojë, dhe të gjitha veprimet do të jenë mjaft realiste. Kërkesa e madhe për lojëra ka krijuar një larmi të madhe zhanresh, secila me adhuruesit e vet.
Zhanri i parë i popullarizuar ishte revole. Kryerja e operacioneve luftarake vetëm me një larmi të formave të jetës është e njohur nga kinemaja amerikane, për shembull, "Rimbaud". Përfundimi i misioneve ose thjesht një mulli i mishit gjithmonë do të tërheqë vëmendjen, veçanërisht nëse ka shumë armë për të zgjedhur. Lojërat e para në këtë seri ishin DOOM dhe QUAKE, të cilat morën vazhdime atmosferike tashmë në 2000. Tani të gjithë lojtarët kanë dëgjuar për Call of Duty ose Counter Strike.
Ju nuk mund të humbni simulimet e ndryshme që do t'ju bëjnë të ndiheni si një atlet, pilot, vrapues ose person tjetër interesant. Nga kjo seri lojërash, më të njohurat janë Nevoja për Shpejtësi, FIFA, NHL. Pjesërisht, të gjitha të tjerët mund t'i atribuohen këtyre lojrave, sepse në çdo lojë, pavarësisht nga zhanri i saj, ju bëheni personazhi kryesor.
Lojërat aksion janë gjithashtu shumë të njohura, në filma ato janë filma aksion. Por këtu, ndryshe nga rekreativët, ekziston një komplot më kuptimplotë dhe veprimet janë shumë më interesante, dhe mundësitë e lojës janë shumë më të gjera. Më parë, seritë Prince of Persia dhe Max Payne ishin shumë të popullarizuara, dhe sot udhëheqësi i qartë i Assassin's Creed.
Lojra online
Të gjitha këto lojëra janë kryesisht të disponueshme në modalitetin e një lojtari të vetëm, gjë që nuk është aq interesante. Sot, me zhvillimin e internetit, njerëzit preferojnë të luajnë kundër njëri-tjetrit, të lodhur nga inteligjenca artificiale, e cila është ende shumë mbrapa.
Në thelb, të gjitha lojërat janë të ndara në MMORPG në kohë reale, strategji dhe rekreativë. Lloji i parë i lojërave ju lejon të krijoni karakterin tuaj të një race të caktuar dhe ju jep një botë të tërë në të cilën jeni të lirë të bëni çfarë të doni. World of Warcraft është një shembull kryesor.
Strategjitë përfaqësohen nga i njëjti Warcraft, Starcraft. Thelbi i të gjitha lojrave është zhvillimi i një civilizimi të fortë, i cili do të jetë në gjendje të kapë qytetin ose qytetet e armikut.
Disa lojëra kanë bashkësi të mëdha dhe mbështeten në skenën e esports. Së shpejti do të jetë po aq popullor sa sportet e zakonshme dhe do të shikohet nga brezi që është tani 15-20 vjeç. Zhvillimi i fortë u lehtësua nga shfaqja e Steam dhe lëshimi i lojës DOTA 2 nga Valve, i cili organizoi kampionatin botëror në 2011 me një çmim prej 1 milion dollarësh, një shumë më parë e paimagjinueshme për një sport të tillë.