Shumë tifozë të Minecraft - të rregullt në servera të ndryshëm të lojërave - shpesh hasnin një dukuri kaq të pakëndshme për ta si një fshirje. Ky term anglisht do të thotë, në praktikë, një ringarkim i plotë i hartës - me fshirjen e informacionit të mëparshëm mbi të, duke përfshirë pronën dhe ndërtesat e bëra nga lojtarët. A ka ndonjë mënyrë që ata të mos humbin atë për të cilën dikur kishin shpenzuar shumë përpjekje dhe burime?
E nevojshme
- - server lojë
- - shtojca speciale
- - ekipe speciale
Udhëzimet
Hapi 1
Para së gjithash, kur dëgjoni një mesazh nga administratorët e serverit në lidhje me fshirjen, mos u frikësoni. Mundohuni të gjeni detajet e lëvizjeve të tyre të planifikuara. Në çdo rast, gjithmonë mund ta zhvendosni pronën tuaj në një kartë të re. Do të jetë shumë e lehtë për ta bërë këtë nëse kujdeseni për praninë e shtojcave speciale (të mbështetura nga pothuajse të gjitha terrenet zyrtare të lojërave) që ndihmojnë në operacione të tilla. Emrat e mjeteve që ju nevojiten janë MCEdit dhe WorldEdit.
Hapi 2
E dyta nga shtojcat e mësipërme do t'ju ndihmojë të zhvendosni objekte më të vogla në një vend të ri në hartë dhe e para është krijuar për struktura më të mëdha - si ndërtesa shumë të mëdha ose qytete të tëra. Përdorni mundësi të tilla edhe kur nuk flitet për fshirje, por thjesht keni planifikuar një "lëvizje" në një vend krejtësisht të ndryshëm në hartë. Para se ta bëni këtë, kryeni disa operacione përgatitore.
Hapi 3
Duke përdorur WorldEdit, së pari bëni ndryshime në faqen ku keni ndërmend të instaloni ndërtesat tuaja (dhe bëjeni atë direkt në Minecraft - nuk keni nevojë të futni programe të tjera). Nëse keni nevojë për të korrigjuar terrenin malor (duke e kthyer atë në një lloj fushe), futuni në bisedë // furçë të qetë. Falë kësaj komande, kursori juaj shndërrohet në një furçë që ndihmon në qetësimin edhe të parregullsive serioze në peisazhin e lojës, duke prekur, nëse është e nevojshme, çdo bllok në të. Për transformime më të ashpra, përdorni një furçë sferike duke shtypur // sferën e furçës.
Hapi 4
Nëse gjatë ndryshimeve të tilla keni bërë shumë gabime dhe pasaktësi, mund të rimbushni rajonin e dëshiruar, duke e kthyer atë në formën e tij origjinale. Për ta bërë këtë, futni // rigjen - dhe gjithçka do të jetë e njëjtë siç ishte para ndërhyrjes tuaj. Pasi të keni përgatitur vendin e ardhshëm për vendosjen e ndërtesave tuaja në këtë mënyrë, shkoni te objektet që do të lëvizni. Kur objekti është mjaft i vogël, thjesht klikoni mbi të, dhe në rastin e shtëpive dhe gjërave të tjera voluminoze, klikoni dy pika mbi to - në njërin nga cepat e sipërm dhe në pjesën e poshtme të kundërt - dhe futni // kopjoni. Pastaj shkoni në zonën e re dhe, duke parë vendin ku do të vendoset objekti, lëshoni komandën // paste.
Hapi 5
Kur merreni me MCEdit, duhet të veproni pak më ndryshe. Ndryshimet bëhen këtu jo drejtpërdrejt në hapësirën e lojës, por përmes vetë këtij programi. Bëni ndryshime në territorin e ri në të njëjtën mënyrë siç përshkruhet më sipër, vetëm mjetet do të jenë paksa të ndryshme, të integruara në vetë produktin e softuerit dhe të pasqyruara në panelin përkatës. Ekziston edhe një furçë (Furçë), por ajo mbush zonën e zgjedhur me blloqe, Kloni - klonon numrin e kërkuar të tyre, Filtri - zbut papërsosmëritë në zonë, etj.
Hapi 6
Për të transferuar një objekt të madh, zgjidhni atë duke përdorur opsionin Zgjidh, duke shënuar në dy nga qoshet e tij të kundërta (është e domosdoshme që njëri të jetë në majë dhe tjetri të jetë poshtë, dhe të dy duhet të jenë diagonalisht nga njëri-tjetri në një kuboid imagjinar në të cilin do të shënohet rajoni i vogël i shënuar). Ruani atë si një dokument të veçantë. Shkoni në vendndodhjen e re të përcaktuar për vendndodhjen e saj, kapni skedarin e mësipërm, klikoni Import. Objekti do të jetë në duart tuaja. Pastaj zgjidhni zonën ku do të qëndrojë, zgjidhni Eksporto. Ndërtesat tuaja do të qëndrojnë sikur të ishin gjithmonë vetëm në atë territor.