Ndërsa punon me një kompjuter, përdoruesi lëshon aplikacionin, dhe më pas, duke përdorur elementët e ndërfaqes grafike, transferon informacionin e nevojshëm në program. Përveç ndërfaqes grafike, ekzistojnë disa mundësi për dërgimin e komandave. Një nga më të zakonshmet është nisja e një aplikacioni me parametra.
Udhëzimet
Hapi 1
Kur kompjuterët ishin të mëdhenj dhe programet e tyre ishin të vegjël, mënyra e vetme për të bashkëvepruar me kompjuterin ishte shtypja e komandave të tekstit nga tastiera. Dhe ky ishte një përmirësim i madh në krahasim me letrat me grushta ose shiritat e shpuar, ku informacioni ishte koduar nga një kombinim i vrimave në letër të trashë. Ditët e kartave të shënimit kanë kaluar shumë kohë, por komandat me tekst përdoren ende gjerësisht. Një nga opsionet për përdorimin e komandave të tekstit është ekzekutimi i programeve me parametra. Parametrat mund të përdoren për të transferuar cilësimet e fshehura në ndërfaqen grafike në program. Për shembull, duke nisur një lojë Counter Strike me parametrin "-console" (pa thonjëza), përdoruesi do të ketë qasje në menunë e fshehur të komandës së lojës.
Hapi 2
Ju mund të ekzekutoni lojën e ish makinës me parametra duke përdorur vijën e komandës windows. Për ta bërë këtë, së pari hapni eksploruesin, gjeni dosjen me lojë dhe shkruani rrugën e plotë për të, si dhe emrin e skedarit të ekzekutueshëm - "të ekzekutueshëm". Pastaj shtypni kombinimin e tasteve fito + r dhe më pas shkruaj në tastierë. Në dialogun që hapet, futni vijën cmd dhe shtypni Enter. Një dritare e zezë do të hapet me një kursor që vezullon. Të gjitha komandat pasuese futen në këtë dritare. Butoni Enter përdoret për të nisur komandën për ekzekutim. Duhet të shtypet çdo herë pasi të futni një rresht. Tani ju duhet të shkoni në dosjen ku ndodhet loja. Për ta bërë këtë, futni komandën cd, e ndjekur nga rruga absolute e shkruar më parë e plotë në dosjen e lojës. Vendosni emrin e skedarit të ekzekutueshëm, të ndarë me një vizë - parametri me të cilin dëshironi të filloni lojën. Pas shtypjes së butonit Enter, loja do të nisë.
Hapi 3
Në mënyrë që të bëhet më e lehtë fillimi i aplikacioneve me një parametër, sistemi operativ windows ka një mekanizëm që ju lejon të shmangni manualisht futjen e komandave sa herë që filloni lojën. Për ta përdorur atë, krijoni një shkurtore të aplikacionit. Shko te vetitë e shkurtores. Vendosni parametrin e kërkuar në fushën "objekt", të ndarë me një vizë. Klikoni në butonin OK grafik në dritaren e pronave të shkurtoreve të redaktimit. Tani, kur aplikacioni fillon duke përdorur një shkurtore, parametri do t'i kalojë automatikisht aplikacionit. Isshtë shumë më i përshtatshëm dhe më i shpejtë sesa të futni manualisht parametrat e kërkuar sa herë që filloni.