Ndryshe nga aplikacionet GUI, shërbimet e sistemit zakonisht janë krijuar për të ekzekutuar në tastierë. Kjo ju lejon t'i ekzekutoni nga një terminal i largët, t'i përdorni për përpunimin e informacionit nga tubacioni duke ridrejtuar rrjedhat e të dhënave, etj. Prandaj, çdo programues duhet të jetë në gjendje të krijojë programe me tekst.
E nevojshme
një përpilues për platformën e zgjedhur me një grup bibliotekash
Udhëzimet
Hapi 1
Zhvilloni një model të ndërveprimit të programit të ardhshëm me përdoruesin. Vendosni se nga do të marrë aplikacioni input dhe parametrat e konfigurimit. Shpesh, shërbimet e tastierës pranojnë të gjithë parametrat nga rreshti i komandës dhe nuk ofrojnë ndërveprim ndërveprues me operatorin. Sidoqoftë, shumë programe me tekst që zbatojnë funksionalitetin e përparuar përdorin një qasje të integruar. Ata ngarkojnë disa nga cilësimet nga skedarët e konfigurimit, marrin disa si parametra të rreshtit të komandës dhe i kërkojnë përdoruesit ato që mungojnë.
Nëse programi në zhvillim duhet të kryejë ndërveprim intensiv me operatorin (për shembull, duke përdorur menu të bazuara në tekst), ndërtoni një grafik dialogu. Shtë një paraqitje e vizualizuar e të gjitha gjendjeve të qëndrueshme të aplikacionit dhe kalimeve ndërmjet tyre, që korrespondojnë me operacionet e përpunimit të të dhënave.
Hapi 2
Përcaktoni grupin e platformave në të cilat programi duhet të funksionojë. Nëse ekziston vetëm një platformë, hapen mundësi për përdorimin e papenguar të aftësive të saj specifike. Nëse është e nevojshme të krijoni një aplikacion ndër-platformor, kërkesat për mjetet e përdorura do të duhet të shtrëngohen.
Hapi 3
Zgjidhni mjetet kryesore të zbatimit të programit. Vendosni për gjuhën e programimit, bibliotekat e përdorura, IDE. Përkthyesit nga gjuha e zgjedhur duhet të ekzistojnë për të gjithë listën e platformave të zgjedhura në hapin e dytë.
Standardi i industrisë për zhvillimin e softverit sot është gjuha C ++. Përpiluesit C ++ falas dhe IDE-të përkatëse ekzistojnë për të gjithë sistemet operative të njohura. Avantazhi i padyshimtë i C ++ kur zhvillon aplikacione të konsolës është aftësia për të përdorur Bibliotekën e Modelit Standard (STL).
Hapi 4
Zhvillimi ose studimi i algoritmeve për transformimin e informacionit hyrës të përpunuar nga programi. Nëse është e nevojshme, merrni parasysh përdorimin e bibliotekave të palëve të treta për të zbatuar funksionalitetin kompleks.
Hapi 5
Krijoni një program me tekst. Zbatoni algoritme për hyrjen, përpunimin dhe daljen e të dhënave në gjuhën e zgjedhur të programimit. Për më shumë lehtësi, përdorni mjedise të integruara zhvillimi. Shtoni kod për ndërveprimin interaktiv të përdoruesit sipas nevojës.