Ndeshim në modele 3D edhe më shpesh sesa mund të duket në shikim të parë. Sigurisht, në lojëra, filma dhe karikatura, ata janë të pranishëm në radhë të parë. Por kur shikojnë fotot e shtëpive të bukura të vendit dhe shtëpive në Internet ose shfletojnë një katalog në brendësi, pak njerëz mendojnë se nuk ka gjithmonë fotografi të objekteve dhe ndërtesave të vërteta. Peisazhe, lule, pemë, mobilje dhe sende të brendshme - të gjitha këto mund të jenë modele 3D. Modelimi 3D duket i vështirë dhe i pakuptueshëm kur nuk dini në cilën anë t’i afroheni redaktorit 3D, por nëse dëshira është e madhe, asgjë nuk do t’ju ndalojë të krijoni modelin tuaj 3D.
Udhëzimet
Hapi 1
Në mënyrë që të filloni modelimin 3D, do t'ju duhet një numër programesh të veçanta. Së pari, është vetë editori 3D. Cila varet nga ju. Shtë më mirë të mësoni nga udhëzimet video, sigurohuni që të përsërisni gjithçka që tregohet në to. Së dyti, do t'ju duhet një redaktor grafik për të krijuar tekstura. Këto janë programet kryesore. Në varësi të modelit, mund t'ju duhen konvertues, shërbime dV nVidia dhe një tabletë për interpretim të hollësishëm të strukturës.
Hapi 2
Pasi të keni hapur dritaren e redaktorit, duhet të paraqisni modelin e përfunduar ose të gjeni një imazh që do të shërbejë si një shembull. Në rastin e fundit, në çdo fazë të punës, do të jetë e lehtë të kontrolloni me origjinalin dhe të modifikoni modelin tuaj 3D në një ngjashmëri të plotë.
Hapi 3
Mos u frikësoni nga fakti që modeli i zgjedhur duket i ndërlikuar. Çdo model 3D është vetëm një grup i formave të thjeshta gjeometrike (primitive) të rregulluara në një renditje dhe kombinim specifik. Një cilindër mund të shndërrohet lehtësisht në një karrige mbrapa, një litar ose një jastëk divani, një sferë në fytyrën e një kafshe, etj.
Hapi 4
Pasi ta keni thyer mendërisht të gjithë modelin në format e tij përbërëse të thjeshta, fillon procesi i modelimit. Shkathtësitë dhe përvoja vijnë me kohën. Gjëja kryesore është të mos heqësh dorë. Së pari, mendoni se cila formë është më afër në formë me pjesën e modelit 3D që dëshironi të krijoni.
Hapi 5
Pasi të keni vendosur për format, krijoni një formë dhe lëvizni shumëkëndëshat për të "skalitur" nga ajo që ju nevojitet. Mos krijoni forma shumë të vogla - ato janë të papërshtatshme për të punuar. Easiershtë më lehtë të shkallëzosh modelin e përfunduar më vonë. Por përpiquni të vëzhgoni përmasat - vetëm për lehtësinë e perceptimit të tablosë së tërë.
Hapi 6
Pjesët e përfunduara të modelit mund të kompozohen, lëvizen, por mos u përpiqni t'i kombinoni shpejt në një grup dhe mos i rrotulloni në plane të ndryshme, përndryshe do të komplikoni procesin e hartës së strukturës (nëse nuk do të përdorni ngjyra të forta)
Hapi 7
Kur të gjitha pjesët e modelit janë gati, atyre u aplikohet një strukturë. Shumë njerëz do të duhet të vuajnë shumë me koordinatat e strukturës, pasi ky proces është shpesh shumë delikat dhe përpiktë. Cilësia e modelit të përfunduar 3D gjithashtu varet nga mënyra se si aplikohet cilësi. Në këtë fazë, është më e përshtatshme të punosh me shumë pjesë të modelit, prandaj nuk ia vlen t'i kombinosh ato shumë herët.
Hapi 8
Pas aplikimit të strukturës, tashmë është e mundur të kompozoni të gjithë modelin 3D nga pjesët - rrotulloni pjesët, bashkoni shumëkëndëshat, fshini fytyrat (skajet) e panevojshme, bashkoni grupet. Pas vlerësimit të rezultatit nga të gjitha anët, mbetet vetëm të "pastroni" dhe të lëmoni objektin, ta ruani në formatin e dëshiruar dhe të krenoheni me modelin tuaj të përfunduar 3D.