Në shekullin e kaluar, kur teknologjitë e fotografisë me ngjyra nuk ishin shumë të arritshme, prodhimi i fotografive gjoja me ngjyra duke prekur fotografi bardh e zi me ngjyra të veçanta ishte një magjepsje e veçantë e disa studiove të fotografive dhe zejtarëve. Dukej naive. Tani, në shërbim të një personi modern ekziston teknologjia kompjuterike dhe programi Adobe Photoshop, me ndihmën e të cilit imazhet bardh e zi gjithashtu mund, në fakt, të ngjyrosen, por në të njëjtën kohë ato fitojnë një ngjyrë plotësisht realiste pamja e jashtme.
E nevojshme
Për të kryer operacionet e këtij udhëzimi, është e dëshirueshme që të jeni së paku themelor të njohur me programin Adobe Photoshop: ju e dini se cilat janë shtresat dhe maskat e shtresave dhe dini të përdorni një furçë dhe mjete të tjera themelore të këtij programi
Udhëzimet
Hapi 1
Për të shtuar ngjyrën e një imazhi - ktheni ngjyrën e një fotografie bardh e zi ose të zbehur, ngjyrosni ose rilyeni një vizatim me laps ose ilustrim pikturë njëngjyrëshe, etj. - nuk kërkohen kosto speciale teknike dhe operacione komplekse. Mjafton të hapni imazhin origjinal në Adobe Photoshop, të krijoni një shtresë të re në krye të figurës bazë dhe ta vendosni në modalitetin Color, të aplikoni zona fragmentare të ngjyrave të kërkuara në të. Kjo mund të bëhet me një furçë ose mjete të tjera në program. Imazhi origjinal do të marrë gamën e dëshiruar të ngjyrave në vendet e duhura.
Sigurisht, gjëja më e vështirë është të bësh saktë shtresën e ngjyrave, veçanërisht nëse dëshiron të arrish imazhin më fotorealistik të ngjyrave.
Hapi 2
Për të filluar, le të kryejmë një analizë: le të studiojmë imazhin origjinal dhe mendërisht të përpiqemi ta ndajmë atë në fragmente pak a shumë të mëdha, ngjyra brenda së cilës duhet të jetë mjaft e njëtrajtshme. Këto janë, për shembull, objekte të bëra nga një material, ose objekte që kanë një kombinim plotësisht të parashikueshëm të ngjyrave, vargje monokromatike - gjeth, bar, mure, dysheme, etj. Gjëja kryesore është që ngjyrat brenda një fragmenti të tillë t'i binden një ligji të vetëm të thjeshtë: zonat e errëta me hije priren të një ngjyre, zonat me ndriçim mesatar kanë përafërsisht të njëjtën hije dhe zonat e dritës kanë të vetën.
Për secilin fragment të tillë homogjen, ju mund të krijoni shtresën tuaj të ngjyrave duke përshkruar rregullsinë e kërkuar.
Para së gjithash, le të krijojmë një maskë shtrese në mënyrë që veprimi i ngjyrosjes të zbatohet vetëm në fragmentin e dëshiruar të imazhit origjinal. Për shembull, le të gjurmojmë skicën e një objekti me mjetin Lasso. Me përfundimin e zgjedhjes, krijoni një shtresë të re Harta Gradient (Shtresa e menysë> Shtresa e re e rregullimit> Harta e gradientit). Në panelin e shtresave, kaloni ndërprerësin e modalitetit të përzierjes së shtresës së krijuar në vlerën Color.
Le të fillojmë të krijojmë një spektër të gradientit. Në të majtë në gradient do të ketë ngjyra përgjegjëse për zonat e errëta të figurës, në të djathtë - për ato të lehta. Nëse keni kujtesë të mirë vizuale dhe shije artistike, ju mund të zgjidhni ngjyrat "me sy", megjithatë, një fotografi mostër e përgatitur paraprakisht, natyra e imazhit në të cilën është e ngjashme me foton e rikrijuar, do të lehtësojë shumë punën. Në këtë mostër, kombinimet themelore të ngjyrave do të paraqiten tashmë në formën e përfunduar, prandaj, ngjyrat e gradientit thjesht mund të shtypen me një mjet të pikimit të syve nga mostra. Në një mënyrë ose në një tjetër, ne zgjedhim ngjyrën dhe vendndodhjen e shënuesve në gradient, duke kontrolluar vizualisht se sa i besueshëm është rezultati.
Hapi 3
Ju mund të krijoni sa më shumë shtresa të tilla. Secila shtresë në listën e shtresave më sipër mund të mbivendoset shtresat më poshtë, dhe nëse maskat e shtresës mbivendosen, atëherë shtresa e sipërme do të jetë vendimtare në ngjyrën e hedhur. Prandaj, ju mund të kaloni fillimisht nga pikturimi i hapësirave të mëdha, në krijimin pasues të fragmenteve më të vogla të ngjyrave, duke mbivendosur kombinime të reja ngjyrash në detaje më të vogla dhe të vogla, duke krijuar shtresa të reja dhe të reja sipër.
Sigurisht, maskat e shtresave mund të krijohen jo vetëm duke gjurmuar objekte përgjatë një shtegu. Maska mund të pikturohet thjesht me një furçë të zezë ose të bardhë, përkatësisht, duke shtuar ose përjashtuar zonat e veprimit të shtresës së ngjyrës. Në mënyrë që të "pikturoni në maskë", së pari duhet të klikoni në drejtkëndëshin në të djathtë - një imazh skematik të maskës - në vijën e shtresës së dëshiruar në panelin Layers.
Veryshtë shumë e përshtatshme që secila shtresë e krijuar të ri-redaktohet në çdo kohë, të ndryshojë ngjyrat e spektrit - për këtë mjafton të klikoni dy herë kursorin në vijën e shtresës në listën e panelit të shtresave dhe të vazhdoni te duke modifikuar gradientin. Gjithashtu, maska e secilës shtresë mund të fshihet, korrigjohet, pikturohet ose madje mund të krijohet përsëri.
Hapi 4
Duke ngjyrosur zona të mëdha homogjene të imazhit në këtë mënyrë, ne vazhdojmë në fazën tjetër - fazën e përsosjes manuale. Kjo kërkon vëzhgim dhe logjikë. Fakti është se edhe sipërfaqet me të njëjtën ngjyrë, të cilat kanë një ngjyrë krejtësisht të njëtrajtshme, nuk duken kurrë monotone në kushte reale optike. Drita bie në secilën sipërfaqe: e drejtpërdrejtë - nga burimet e dritës, e pasqyruar - nga sipërfaqet e afërta, përveç kësaj, kur vëzhguesi shikon nga kënde të ndryshme, i njëjti ton i ngjyrës duket ndryshe. Prandaj, përveç gradientëve të ngjyrave, të cilat tentojnë të "rrafshojnë" sipërfaqet. me këtë metodë të pikturimit, vëllimi dhe vendndodhja në hapësirë nuk merren parasysh, - ne do të krijojmë shtresa ngjyrash shtesë që i korrigjojnë ato.
Për shembull, në foton e propozuar, ngjyra e kolonës së dritës në pjesën e sipërme do të priret të kaltër, sepse pranë tij ka një mur të madh blu, ngjyra e ftohtë e pasqyruar e së cilës me siguri do të bjerë mbi kolonë dhe do ta ndriçojë atë, duke ndryshuar hijen e ngjyrës. Pjesa e poshtme e kolonës afër dyshemesë do të marrë pikat kryesore të pasqyruara portokalli nga parketi.
Për ta treguar këtë në punën tonë, pikërisht sipër shtresës Gradient Map që përcakton ngjyrën bazë të kolonës, krijoni një shtresë të re bosh (Menu Layer> New Layer) dhe kalojeni atë në modalitetin Color blending. Mbi të me një furçë të butë të tejdukshme, vendosni me kujdes njollat e nevojshme - një hije të ftohtë në pjesën e sipërme, një portokall të ngrohtë në pjesën e poshtme. Ju gjithashtu mund të luani së bashku me reflekset kafe nga tryeza e arrave pranë saj. Duke rregulluar parametrin Opacity të shtresës së krijuar, ju mund të ulni dhe rrisni ndikimin e shtresës së rregullimit në figurë.
Një ligj tjetër optik, ku ka më pak ndriçim, ngjyrat janë zbehur, ku ka më shumë dritë, përveç shkëlqimit aktual të imazhit, vetë ngopja e ngjyrave do të jetë një rend i madhësisë më i lartë. Kjo, për shembull, duhet të merret parasysh kur i jepet ngjyra dyshemesë: në ilustrimin e propozuar, në zonat në hije, ngjyra e kuqërremtë e parketit do të duket më e zbehur. Dhe në vendet më të errëta, ngjyrat e të gjitha sipërfaqeve mund të kenë një ton pothuajse të padallueshëm të ngjyrave nga njëra-tjetra.
Vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet lëkurës së njeriut. Para së gjithash, lëkura absorbon shkëlqimin e shkëlqimit shumë mirë, prandaj, për shembull, në karakterin në foto, ana e fytyrës që përballet me kolonën do të jetë një hije shumë më e ftohtë se ajo mbi të cilën bie drita nga perdja e kuqe. Përveç kësaj, vetë lëkura rrallë ka një ngjyrë të barabartë - faqet zakonisht janë më të ngrohta se lëkura rreth syve, zonat e hapura janë të nxira, enët e gjakut do të jenë të dukshme përmes lëkurës së hollë, etj. Prandaj, puna për ngjyrën e lëkurës është gjithmonë shumë e përpiktë, por me një vëzhgim të mjaftueshëm, me pak praktikë, lehtë mund të arrini një rezultat plotësisht të besueshëm.
Hapi 5
Rekomandohet të ruani imazhin përfundimtar në dy formate të ndryshme. Së pari, në formatin e programit Abode Photoshop, ku do të ruhen informacione për të gjitha shtresat e krijuara, të cilat do të bëjnë të mundur modifikimin dhe plotësimin e mëtejshëm të imazhit. Dhe së dyti, në një format të përdorur zakonisht, siç është JPEG, për shikim të shpejtë, transferim dhe operacione të tjera me skedarin, në të cilin nuk ka nevojë për redaktim shtresë për shtresë. Kjo mund të bëhet përmes menusë File> Save As, duke specifikuar formatin e skedarit, emrin e tij dhe vendndodhjen e ruajtjes në disk. Dhe në një format të përshtatshëm për transport në Internet, është e lehtë të ruash imazhin përmes menusë File> Save for Web.