Panoramat me mjegull shpesh përdoren për të krijuar një atmosferë misterioze në video. Nëse nuk keni mundësinë të xhironi një skenë të tillë drejtpërdrejt, mund të bëni një hile dhe të aplikoni mjegullën në një panoramë të shkrepur në mot normal, jo shumë me diell. Meqenëse puna do të kërkojë krijimin e maskave, ndryshimin e mënyrës së përzierjes dhe errësirës së shtresave, eksperimentimi me mjegullën është më i miri në Pas Efektet. Sidoqoftë, Sony Vegas ju lejon gjithashtu të redaktoni video duke përdorur maska.
E nevojshme
- - programi Photoshop;
- - programi After Effects;
- - video.
Udhëzimet
Hapi 1
Një video pa hije të dukshme dhe shkëlqim dielli është më e mira për krijimin e një efekti mjegulle. Ngarko skedarin te After Effects ose hap një projekt ekzistues.
Hapi 2
Për të simuluar mjegullën, ju duhet një shtresë zhurme. Ju mund ta krijoni këtë duke mbivendosur një nga filtrat e vetë After Effects, ose duke bërë një parafabrik për mjegull në Photoshop. Për të krijuar një skedar në këtë redaktues grafik, përdorni opsionin Adobe Photoshop File nga grupi i ri i menusë Layer. Menjëherë specifikoni emrin e skedarit që do të krijohet dhe vendin ku do të ruhet. Pasi të konfirmoni parametrat e dokumentit të ruajtur, do të hapet një dritare Photoshop me skedarin që sapo krijuat.
Hapi 3
Duke përdorur opsionin Image Size Image, menjëherë rritni madhësinë e figurës në treqind për qind dhe mbushni shtresën e dokumentit të hapur me të zezë duke aktivizuar Paint Bucket Tool.
Hapi 4
Aplikoni filtrin Clouds nga grupi Render i menusë Filter në shtresën e mbushur. Ruani copën e punës me komandën Ruaj në menunë File dhe mund të mbyllni redaktuesin grafik. Skedari me rezultatet e aplikimit të filtrit është tashmë në paleta Timeline në dritaren After Effects.
Hapi 5
Ndryshoni Modalitetin e Përzierjes së shtresës së Paravendosur të Mjegullës nga Normal në Ekran duke zgjedhur Screen nga lista zbritëse në të djathtë të emrit të shtresës.
Hapi 6
Duke klikuar në butonin në formën e një trekëndëshi në të majtë të shtresës me mjegullën e ardhshme, zgjeroni listën e parametrave të saj. Zgjero artikullin Transformo në të njëjtën mënyrë. Në artikullin Shkallë, anuloni ruajtjen e raportit të pamjes së figurës. Për ta bërë këtë, klikoni në ikonën pranë parametrave të lartësisë dhe gjerësisë së shtresës.
Hapi 7
Zgjasni gjerësinë e shtresës së mjegullës në katërqind për qind duke ndryshuar vlerën e parametrit të parë në artikullin Shkallë. Si rezultat, mjegulla do të ketë një strukturë pak fibroze. Rregulloni lartësinë e shtresës për një efekt më realist. Për të parandaluar që mjegulla të jetë shumë e ndotur, kopjoni shtresën me opsionin Dublikoni nga menyja Redakto dhe zhvendosni shtresën e re në krahasim me origjinalin duke ndryshuar parametrat në artikullin Pozicion.
Hapi 8
Për të zvogëluar pak numrin e shtresave në përbërje, zgjidhni të dy shtresat e mjegullës dhe përdorni opsionin Precompose nga menuja Layer. Për të vazhduar punën, kthehuni në përbërjen origjinale duke klikuar në skedën me emrin e saj në paleta Timeline.
Hapi 9
Bëni shtresën e mjegullës më transparente duke ulur parametrin Opacity. Rezultati duhet të jetë një mjegullim i lehtë për të gjithë kornizën.
Hapi 10
Ndani objektet në aeroplanë të ndryshëm me mjegull. Për ta bërë këtë, kopjoni shtresën e mjegullës dhe zvogëloni errësirën e kopjimit. Përdorni Pen Tool për të vizatuar një maskë në mënyrë që të mbulojë pjesën e videos që mbulohet nga mjegulla më shumë sesa objektet në plan të parë.
Hapi 11
Zgjero opsionet e maskave dhe rregullo Maskën pendë dhe Mask Zgjerimin. Parametri i parë përcakton numrin e pikseleve gjysmë transparente në skajet e maskës, i dyti është përgjegjës për përhapjen e pjesës së dukshme të shtresës jashtë maskës. Dublikoni shtresën e maskës nëse është e nevojshme për të marrë një mjegull të trashë.
Hapi 12
Gjallëroni pozicionin e shtresës së parë të mjegullës. Për ta bërë këtë, vendosni treguesin aktual të kornizës në fillim të klipit dhe klikoni në ikonën në formë ore afër artikullit Pozicioni të kësaj shtrese. Lëvizni treguesin e kornizës aktuale disa sekonda përpara dhe ndryshoni vlerën e parametrit të parë në këtë pikë të pikselëve me dhjetë në njëzet. Sa më shumë që pozicioni i shtresës ndryshon, aq më shpejt do të lëvizë mjegulla dhe është e dëshirueshme të merrni një lëvizje mezi të dukshme në kornizë.
Hapi 13
Parapamja e rezultatit duke përdorur opsionin RAM Preview nga menuja Përbërja. Nëse mjegulla rezulton të lëvizë shumë shpejt, lëviz ikonën e kornizës kryesore në të djathtë.
Hapi 14
Për të ruajtur videon, dërgoni përbërjen në paletën Render Queue duke përdorur opsionin Add to Render Queue nga menuja Composition. Nëse është e nevojshme, ruani projektin me të gjitha shtresat dhe filtrat duke përdorur opsionin Ruaj në menunë File.