Zgjedhja e një emri për një personazh letrar, dramatik ose të luajtshëm shpesh bëhet një pengesë pothuajse e pakapërcyeshme në rrugën e autorit ose lojtarit. Në këtë rast, emri do të ndikojë kryesisht në perceptimin dhe qëndrimin e lexuesit, shikuesit ose shokut të lojës ndaj personazhit. Me të gjitha ndryshimet në këto zhanre, emrat e heronjve në to mund të zgjidhen sipas të njëjtave parime.
Udhëzimet
Hapi 1
Filloni me emrin tuaj. Natyrisht, të gjithë heronjtë nuk mund të quhen një emër, por ju mund të jepni një emër të vetëm ose të ngjashëm, veçanërisht nëse ju pëlqen vetë emri juaj. Përdorni përkthimin në gjuhë të tjera (shembull: Heinrich, Henry, Henri, Enrique) ose shkruani mbrapsht.
Hapi 2
Filloni nga stili i pjesës ose lojës. Përdorni një fjalor kryesor dhe fjalët e lidhura me to. Përkthejeni ato në gjuhë që dini, duke përfshirë ato inekzistente (për shembull, gjuha e lojës, elvish ose të ngjashme), zgjidhni atë që ju pëlqen në tingull.
Hapi 3
Që nga koha e Barokut, tradita e "foljes së emrave" ka qenë e njohur: Pravdin, Skryagin, Milovid, Lyubima. Theksoni tiparin kryesor të karakterit tuaj, përktheni në çdo gjuhë që dini. Meqenëse shumë emra në rusisht janë huazuar nga gjuhët greke, latine dhe hebraike, përpiquni të gjeni një përkthim të kësaj fjale në njërën prej tyre.
Hapi 4
Nëse emri "me kuptim" nuk përshtatet, thjesht bëni ndonjë rrokje, duke ndryshuar në mënyrë alternative njërën, atëherë tjetrën, pastaj të tretën. Shtrembërojini fjalët që dini në gjuhë amtare dhe të huaja duke futur shkronja shtesë ose duke hequr ato ekzistuese.