Si Të Fusni Një Lidhje Në Flash

Përmbajtje:

Si Të Fusni Një Lidhje Në Flash
Si Të Fusni Një Lidhje Në Flash
Anonim

Si rregull, qëllimi i krijimit të çdo banderolë flash është tërheqja e numrit maksimal të përdoruesve të rrjetit në faqen e reklamuar. Prandaj, detyra kryesore me të cilën përballen zhvilluesit e këtyre banderolave është t'i bëjë ata tërheqës dhe, më e rëndësishmja, "të klikueshëm". Por nëse bukuria mund të sillet në redaktorë të ndryshëm grafikë, atëherë si të sigurohemi që kur klikoni në një fotografi, hapet faqja e dëshiruar e Internetit?

Si të fusni një lidhje në flash
Si të fusni një lidhje në flash

Udhëzimet

Hapi 1

Në mënyrë që të ktheni një flash-bander ose flash-foto në një lidhje, së pari duhet të shkarkoni programin Adobe Flash (çdo version) nga interneti dhe ta instaloni në kompjuterin tuaj.

Hapi 2

Pas përfundimit të instalimit, filloni programin dhe hapni foton që keni krijuar më parë. Kjo bëhet si më poshtë: në panelin e kontrollit, zgjidhni artikullin "Skedari", dhe në të, nga ana tjetër, nën-artikulli "Hap". Në dritaren që shfaqet, zgjidhni foton e dëshiruar dhe klikoni përsëri "Open".

Hapi 3

Atëherë do t'ju duhet të krijoni një shtresë shtesë të veçantë në banderolën tuaj. Nuk ka aspak rëndësi se si do të quhet, gjëja kryesore është se ajo është në majë, domethënë është e vendosur mbi vetë fotografinë.

Hapi 4

Pas kësaj, duhet të aktivizoni këtë shtresë. Për ta bërë këtë, klikoni mbi të me butonin e majtë të miut dhe zgjidhni "Mjetin drejtkëndësh" (në panelin anësor tregohet nga një drejtkëndësh). Tani, kudo në zonën e punës (zona ku keni banderolën) vizatoni një drejtkëndësh të çdo madhësie. Sidoqoftë, para kësaj, mos harroni të hiqni kufijtë e drejtkëndëshit dhe të bëni mbushjen e tij transparente. Për ta bërë këtë, hapni skedën "Ngjyra" dhe nëse nuk është aty, shtypni kombinimin e butonit Shift + F9 dhe vendosni vlerat e parametrave vijues: Lloji - Solid, R - 255, G - 255, B - 255, alfa - 0%

Hapi 5

Kontrolloni përsëri që keni vizatuar drejtkëndëshin në kornizën e parë të shtresës më të lartë. Nëse gjithçka është e saktë, atëherë mos ngurroni të shkoni në skedën Info. Në rast se nuk e gjeni një të tillë, në shiritin e veglave zgjidhni artikullin Dritarja dhe në të nën-artikullin Info ose shtypni kombinimin e butonave Ctrl + I për ta shfaqur. Pas kësaj, zgjidhni drejtkëndëshin e padukshëm të krijuar më parë duke klikuar në kornizën e parë të shtresës së sipërme me butonin e majtë të miut, dhe pastaj në drejtkëndëshin që shfaqet, dhe vendosni parametrat (lartësia, gjerësia, gjatësia) e drejtkëndëshit në Info skedën, të cilën do të dëshironit ta kishte drejtkëndëshi. butonat e flamurit tuaj. Në këtë rast, koordinatat e drejtkëndëshit duhet të përputhen me përmasat e banderolës origjinale të flash-it, me X = 0.0 dhe Y = 0.0.

Hapi 6

Pastaj zgjidhni përsëri drejtkëndëshin dhe shtypni F8 për ta kthyer në një buton. Në dritaren që shfaqet, në fushën Name, specifikoni emrin e shtresës së sipërme që keni krijuar dhe në Type, zgjidhni artikullin Button dhe klikoni OK.

Hapi 7

Tani është një buton në krye të imazhit tuaj flash. Për të kaluar në faqen e dëshiruar duke klikuar, shtypni butonin F9 në tastierën tuaj dhe hapni panelin e veprimeve.

Hapi 8

Pas kësaj, zgjidhni kornizën e parë të shtresës së sipërme me butonin e vendosur në të dhe klikoni në rrethin e vogël në qendër të butonit. Në fushën e tekstit të panelit të veprimeve, shkruani kodin e programit që do të zbatojë kalimin në faqen e internetit duke klikuar në butonin e banderolës flash. Ky kod do të duket kështu: në (lësho) {getURL ("https://www.flashshablon.ru/", _blank);}

Hapi 9

Vlera ", _blank" në fund të rreshtit të dytë do të thotë se faqja do të hapet në një dritare të re të shfletuesit. Nëse dëshironi që faqja të hapet në të njëjtën dritare, thjesht hiqni këtë vlerë. Në këtë rast, kodi do të duket kështu: në (lëshim) {getURL ("https://www.flashshablon.ru/");}

Hapi 10

Gjithashtu vini re se ky kod duhet të futet në buton, jo në kornizën e tij. Përndryshe, do të ndodhë një gabim.

Recommended: