Kur zhvilloni lojëra ose programe të reja, shpesh ndodhin gabime të ndryshme që nuk u vunë re gjatë përpilimit të programit. Këto janë mjaft probleme të zakonshme.
Udhëzimet
Hapi 1
Për të rregulluar këtë situatë, duhet të ndiqni një algoritëm specifik. Si rregull, çdo lojë fillon të shkruhet nga një programues me një plan të caktuar. Për shembull, një listë e veprimeve që duhet të jenë në lojë është ndërtuar plotësisht. Në të njëjtën kohë, komploti gjithashtu nënshkruhet, sipas të cilit programuesit tashmë po shkruajnë lojën. Bugs mund të jetë jo vetëm në kodin e lojës, por edhe në imazhe, domethënë, grafikë që janë të pranishëm në lojë. Për shembull, kur kontrollojnë lojën e lojës, zhvilluesit mund të mos shohin gabime në ekran dhe lojtarët më pas do të kenë probleme me të luajtur.
Hapi 2
Në mënyrë tipike, së pari duhet të vizatoni plotësisht grafikën, duke kontrolluar secilën skedar grafik në një pamje të zmadhuar. Për të rregulluar të metat në lojëra, duhet të përpiloni plotësisht të gjitha skedarët që i përkasin lojës dhe më pas ta provoni në kompjuterë të ndryshëm që kanë fuqi të ndryshme. Gjithashtu, situatat shpesh ndodhin për përdoruesit që luajnë lojëra të ndryshme në një kompjuter. Në të njëjtën kohë, zhanret e lojërave kompjuterike mund të jenë të ndryshme, dhe kompleksiteti i shkrimit mund të jetë gjithashtu shumë i ndryshëm, por gjithmonë ka gabime në lojëra.
Hapi 3
Gabimet, si rregull, janë të ndryshme, kështu që askush nuk do të japë një përgjigje të saktë për të korrigjuar gabimet në lojë. Nëse loja nuk fillon, kjo mund të jetë për shkak të performancës së kompjuterit personal. Grafikët e vonuar në lojë tregojnë një kartë të dobët video. Nëse ndodhin buggies të ndryshme gjatë vetë lojës, ju mund ta shikoni zgjidhjen përmes internetit. Si rregull, gabime të tilla mund të ndodhin jo vetëm për ju. Për të zgjidhur problemin, shkoni në forumin zyrtar të lojës dhe bëni pyetjen tuaj. Ndoshta lojtarët tashmë ishin të interesuar për këtë problem.