Nëse saktësisht dy persona marrin pjesë në lojë, ata jetojnë në të njëjtin qytet dhe të paktën një nga lojtarët ka një telefon fiks të pakufizuar, nuk është e nevojshme të përdorni internetin për komunikim. Ju gjithashtu mund të luani në një rrjet të rregullt telefonik.
Udhëzimet
Hapi 1
Merrni një modem të rregullt analog dhe kërkoni një lojtar të dytë të bëjë të njëjtën gjë. Modemet modernë ADSL nuk do të funksionojnë. Secila prej pajisjeve duhet të projektohet që të lidhet me një ndërfaqe që ka një kompjuter (për shembull, një modem i projektuar për t'u lidhur me një port COM ose i instaluar në një fole ISA nuk mund të ndërlidhet me një makinë moderne). Si mjet i fundit, mund të përdorni konvertuesit USB-COM.
Hapi 2
Lidhni secilin nga modemët drejtpërdrejt në linjën telefonike. Nëse tashmë keni një modem ADSL, lini atë në vend, si ndarësi, dhe lidhni pajisjen analoge paralelisht me pajisjet telefonike. Mos prekni telat e zhveshur të linjës - në kohën e thirrjes, tension i lartë ndodh mbi to.
Hapi 3
Duke përdorur një program terminal, gjeni portin në të cilin është lidhur modemi. Lëshoni komandën ATZ - nëse merrni një përgjigje të mirë, modemi gjendet. Thirrni lojtarin e dytë, kërkoni që të bëjë të njëjtën gjë, pastaj futni komandën ATS0 = 2 dhe më pas mbyllni telefonin. Lëshoni komandën ATDPnnnnnnn, ku nnnnnnn është numri i telefonit i lojtarit tjetër. Kur modemi ta thërrasë, ai do të shohë mesazhin RING. Pas dy telefonatave, modemi i tij do të marrë telefonin në vetvete dhe do të shihni mesazhin CONNECT. Shkruaj diçka në tastierë - lojtari i dytë do të shohë të njëjtën gjë. Nëse ai merr ndonjë gjë, menjëherë do ta shihni.
Hapi 4
Pasi të siguroheni që lidhja po funksionon, shtypni butonin plus në tastierën numerike tri herë me radhë dhe modemi do të hyjë në modalitetin e marrjes së komandës. Futni komandën ATH0 dhe rreshti është falas.
Hapi 5
Nisni programin e lojës, futni mënyrën e konfigurimit të lidhjes modem (mënyra për të hyrë në këtë mënyrë varet nga programi), pastaj futni emrin e portës në të cilën është lidhur modemi dhe numrin e telefonit të lojtarit të dytë, para së cilës vendosni shkronjën latine P. Thirrni lojtarin dhe kërkoni që të ndërrojë lojën për të marrë një telefonatë modem (si ta bëni këtë varet edhe nga loja). Varni celularin dhe shtypni butonin e lidhjes në programin e lojës.
Hapi 6
Pas përfundimit të lojës, klikoni në butonin shkëputje ose zgjidhni artikullin përkatës nga menuja. Pas kësaj, të dy lojtarët duhet të dërgojnë komandën ATS0 = 0 te modemët e tyre nga programi i terminalit në mënyrë që ata të mos përgjigjen në thirrjet hyrëse.