Modelet e kutive dialoguese të aplikacioneve për sistemet operative të familjes Windows ruhen, si rregull, në seksionet e burimeve të moduleve PE (vetë modulet e ekzekutueshme ose bibliotekat dinamike). Kjo bën të mundur ndryshimin ose lokalizimin e ndërfaqes pa rikompiluar programet. Për ta bërë këtë, mund të ndryshoni dialogët duke përdorur redaktuesin e burimeve.
E nevojshme
është një Haker Burimesh falas, i disponueshëm për shkarkim në rpi.net.au/~ajohnson/resourcehacker
Udhëzimet
Hapi 1
Hapni skedarin e modulit PE, dialogët në të cilët dëshironi të ndryshoni. Në Resource Hacker, shtypni Ctrl + O ose zgjidhni elementet e menysë File dhe Open. Do të shfaqet një dialog për zgjedhjen e skedarit me titullin "Hap skedarin që përmban burimin …". Shko tek drejtoria me modulin në të. Zgjidhni skedarin e kërkuar në listë. Klikoni në butonin "Hap".
Hapi 2
Gjeni dhe hapni burimin e dialogut që dëshironi të ndryshoni. Zgjero grupin Dialog në panelin e majtë të aplikacionit. Zgjero sekuencialisht nyjet e vendosura në këtë seksion dhe zgjidh elementet që ato përmbajnë. Në këtë rast, përmbajtja e dekompiluar e burimit do të shfaqet në panelin e djathtë në formën e tekstit të shkrimit, dhe vetë dialogu do të jepet në një dritare të veçantë lundruese.
Hapi 3
Modifikoni dialogun duke redaktuar stilet, atributet dhe parametrat gjeometrikë të tij. Zhvendosni fokusin në kutinë e dialogut lundrues. Klikoni me të djathtën mbi të dhe zgjidhni artikullin Redakto dialogun në menunë e kontekstit ose shtypni Ctrl + E. Në dritaren e Redaktuesit të dialogut që shfaqet, bëni ndryshimet e nevojshme. Pra, mund të ndryshoni titullin e dialogut, madhësinë e tij, koordinatat e paracaktuara, fontin, grupin e stileve dhe stilet e zgjeruara (kur kutia e zgjedhjes ExStyle është e kontrolluar) të dritares. Klikoni në rregull.
Hapi 4
Modifikoni dialogun duke shtuar kontrolle të reja në të. Shtypni Ctrl + I ose klikoni me të djathtën në dialog dhe zgjidhni Fut Kontrollin. Në dritaren Control Editor që shfaqet, zgjidhni llojin e kontrollit për të shtuar duke zgjedhur artikullin e listës së kontrolleve të paracaktuara, ose duke klikuar në një nga butonat më poshtë. Në kutinë e tekstit Titull, futni tekstin për dritaren e kontrollit, nëse është e nevojshme. Në fushën majtas, lart, gjerësi, lartësi, specifikoni koordinatat dhe madhësitë e elementit që po krijohet (ato më pas mund të rregullohen në modalitetin vizual) dhe në fushën ID, futni identifikuesin e tij numerik. Vendosni stilet. Klikoni në rregull.
Hapi 5
Modifikoni dialogun duke redaktuar vetitë e kontrolleve që ekzistojnë tashmë në të. Klikoni mbi çdo kontroll në dialog me butonin e djathtë të miut. Në menunë e kontekstit, zgjidhni Ndrysho artikullin e kontrollit. Kryeni veprime për të ndryshuar vetitë e ngjashme me ato të përshkruara në hapin e mëparshëm.
Hapi 6
Sigurohuni që ndryshimet që keni bërë janë të sakta. Sigurohuni që dialogu të modifikohet në mënyrën që dëshironi duke e parë në tërësinë e tij në një dritare lundruese.
Hapi 7
Përpiloni skenarin e burimeve të modifikuara të dialogut. Në dritaren kryesore të Burimit të Burimeve të Burimeve, klikoni butonin Përpiloni Skriptin.
Hapi 8
Ruani modulin PE ose një kopje të tij. Zgjidhni File nga menuja. Klikoni mbi artikullin Ruaj ose Ruaj si …. Specifikoni një emër të ri skedari nëse është e nevojshme dhe klikoni në butonin Ruaj.
Hapi 9
Kontrolloni rezultatin. Nëse moduli PE i modifikuar është një skedar i ekzekutueshëm i aplikacionit, ekzekutojeni atë. Merrni hapat e nevojshëm për të shfaqur dialogët e modifikuar. Sigurohuni që ndryshimet që keni bërë nuk ndikojnë në funksionimin e programit.