Ju mund të krijoni një kolazh që përshkruan reflektimin në ujë duke përdorur filtra Photoshop. Përveç kësaj, do t'ju duhet një strukturë për të simuluar një sipërfaqe uji, të cilën mund ta kopjoni nga tutoriali ose të përpiqeni ta krijoni vetë.
E nevojshme
Cilësi e ujit Adobe Photoshop, imazh origjinal
Udhëzimet
Hapi 1
Dublikoni strukturën që ju nevojitet për të krijuar sipërfaqen e ujit.
Hapeni në Photoshop dhe ruajeni në formatin.psd nën emrin "Ripple.psd".
Hapi 2
Hapni imazhin tuaj origjinal dhe vendoseni emrin Reflection.
Hapi 3
Zgjidhni Imazhin nga menyja kryesore dhe Canvas Size nga menyja që shfaqet. Në mënyrë që të zgjasni bazën, në seksionin New Size, vendosni të njëjtën vlerë të lartësisë si në imazhin origjinal. Kontrolloni kutinë e Relacionit.
Hapi 4
Kopjoni shtresën "Reflektim" dhe vendoseni emrin "Shore". Qëndroni në shtresën "Reflektim", shtypni kombinimin e tastave "Ctrl" + T, në fushën e zgjedhur, shtypni butonin e djathtë të miut, pastaj zgjidhni artikujt Transformo dhe Rrokullis vertikale. Në menunë kryesore, në seksionin View, duhet të ketë një shenjë kontrolli pranë Snap. Përdorni mjetin Move për të zhvendosur shtresën "Reflektimi" poshtë dhe ngjiteni me shtresën "Coast".
Hapi 5
Me shtresën "Reflektimi" aktiv, klikoni në ikonën e maskës së shtresës në panelin e shtresave. Në shiritin e veglave, zgjidhni Gradient, vendosni vetitë e tij në "lineare bardh e zi". Me maskën aktive, mbani të shtypur tastin Shift dhe vizatoni një vijë nga poshtë lart. Një pjesë e shtresës do të bëhet e padukshme.
Krijoni një shtresë të re dhe zhvendoseni në fund. Gjeni pjesën më të lehtë të qiellit në imazh dhe përdorni Eyedropper Tool (I) për ta bërë atë ngjyrën e planit të parë. Mbushni shtresën e poshtme.
Hapi 6
Kthehuni në shtresën "Reflektim", në paleta Layers në grupin Lock, kyçni pikselët transparent duke klikuar në ikonën e ngjashme me tabelën. Nga menuja kryesore, zgjidhni Filter, pastaj Bluer dhe Motion Bluer. Vlera e këndit = 90 gradë., Distanca është arbitrare, në varësi të llojit të erës që supozohet në figurë. Shkyçni pikselët transparent.
Hapi 7
Shtypni butonin Ctrl dhe klikoni në tablonë e reflektimit për të marrë një përzgjedhje të shtresës. Zgjidhni Filter nga menuja kryesore, pastaj Shtrembëro dhe Zhvendos. Vendosni vlerat në përputhje me qëllimin tuaj, duke marrë parasysh që parametri Horizontal duhet të jetë afërsisht 2 herë më i vogël se parametri Vertikal. Konfirmoni zgjedhjen tuaj me OK. Në kutinë e dialogut që shfaqet, zgjidhni strukturën që keni ruajtur nën emrin "Ripple" dhe konfirmoni zgjedhjen
Hapi 8
Zgjedhni zgjedhjen duke shtypur Ctrl + D. Nga menyja kryesore krijoni një shtresë të rregullimit të shtresës, pastaj Shtresa dhe nivelet e rregullimit të ri. Konfirmo me OK. Duke përdorur butonin e djathtë të miut, thirrni menunë në rënie, zgjidhni artikullin Krijo maskën e prerjes - në këtë mënyrë keni krijuar një maskë prerëse. Klikoni dy herë në shtresën e rregullimit, shkoni te vetitë e saj dhe vendosni afërsisht vlerat e mëposhtme: 0; 0, 8; 240
Ju mund ta personalizoni vijën bregdetare për të zbutur kalimin. Përdorni aftësitë dhe imagjinatën tuaj për të krijuar një peizazh realist.