Në ditët e sotme, ju mund të gjeni programe kompjuterike për pothuajse të gjitha rastet. Por ka situata kur programi i kërkuar nuk mund të gjendej, ose kërkesat tuaja janë aq specifike sa një program i tillë thjesht nuk ekziston. Ju mund ta porosisni programin nga një programues me përvojë. Ose mund të përpiqeni ta shkruani vetë.
E nevojshme
Mjedisi i programimit: Borland C ++ Builder, Borland Delphi ose Microsoft Visual Studio
Udhëzimet
Hapi 1
Për të shkruar një program, ju duhet një mjedis programimi - domethënë një program në të cilin do të shtypni kodin për programin tuaj. Ka shumë mjedise programimi për gjuhë të ndryshme, ne rekomandojmë të zgjidhni një nga tre: Borland C ++ Builder, Borland Delphi ose Microsoft Visual Studio. Kjo e fundit mund të konsiderohet më e “përparuara”, por është më e vështirë të zotërosh dy të parat.
Hapi 2
Pavarësisht nga mjedisi i programimit që zgjidhni, parimet e shkrimit të programeve do të jenë akoma të njëjta. Së pari, mendoni me kujdes mbi algoritmin e programit të ardhshëm - domethënë, çfarë, si dhe në çfarë sekuence duhet ta bëjë atë. Bazuar në këtë, mendoni për ndërfaqen e tij - cilat duhet të jenë dritaret, butonat dhe elementët e tjerë në të. Dhe mos harroni se një "term referimi" i shkruar mirë nga dy të tretat përcakton suksesin e të gjithë punës pasuese.
Hapi 3
Le të fillojmë programimin. Le të themi se keni zgjedhur mjedisin e programimit Borland C ++ Builder. Ju hapni programin, para jush është një "formë" e zbrazët. Kjo është, përgatitja e programit të ardhshëm. Tërhiqni elementët e nevojshëm mbi të nga paleta e përbërësve - butonat, dritaret, futni etiketat e nevojshme, etj. E gjithë kjo mund të zhvendoset në formë, të pozicionohet sipas nevojës, elemente të ndryshuara … Në këtë fazë, ju përcaktoni pamjen e programit tuaj të ardhshëm.
Hapi 4
Ndërfaqja e programit është gati. Kalojmë direkt te "kodimi" - domethënë fillojmë të shkruajmë kodin që përcakton performancën e programit. Nëse klikoni dy herë në ndonjë element të formularit, seksioni përkatës i kodit do të hapet. Për shembull, ju klikuat dy herë në një buton - do të hapet një seksion i kodit që përcakton funksionimin e këtij butoni. Por ndërsa është bosh, duhet të futni një rresht kodi në të që përcakton se çfarë dhe si duhet të ndodhë kur shtypet butoni. Kjo do të thotë që në këtë fazë do të duhet të zhytesh në studimin e programimit, në rastin tonë - në gjuhën C ++.
Hapi 5
Pas shkrimit të programit, fillon faza e korrigjimit të tij. Kjo do të thotë që jo vetëm që do të duhet të kërkoni gabime të mundshme në funksionimin e tij, por edhe ta "torturoni" programin në të gjitha mënyrat e mundshme. Kjo është e nevojshme në mënyrë që programi të jetë rezistent ndaj çdo veprimi të përdoruesit. Sigurohuni që të kontrolloni se si do të duket në ekranet me rezolucione të ndryshme dhe raporte aspektesh. Kushtojini vëmendje mundësisë së ekzekutimit të shumë kopjeve të programit - nëse kjo është e papranueshme, duhet të futni linjat e duhura të kodit në program.
Hapi 6
Programimi është i pamundur të mësohet në një ditë apo edhe në një javë. Prandaj, filloni studimin tuaj për këtë art me shembujt më të thjeshtë - për shembull, me krijimin e një redaktuesi teksti ose media player. Përsëritja e zgjidhjeve të gatshme hap pas hapi, ju do të kuptoni bazat e programimit dhe do të jeni në gjendje të krijoni programet tuaja.