Gjuha e asamblesë është një gjuhë programimi e nivelit të ulët, deklaratat e së cilës korrespondojnë me udhëzimet e procesorit. Shndërrimi i udhëzimeve të shkruara nga njerëzit në udhëzime që hardueri mund t'i kuptojë bëhet me ndihmën e një programi assembler, i cili i dha emrin gjuhës.
E nevojshme
mjediset e zhvillimit GSS Visual Assembler, ASMedit, RadASM
Udhëzimet
Hapi 1
Shkarkoni dhe instaloni mjedisin e zhvillimit për të shkruar programe të gjuhës së asamblesë në hard diskun e kompjuterit tuaj. Mund të jetë GSS Visual Assembler, ASMedit, RadASM dhe të tjerët. Lexoni përshkrimet e programeve dhe rekomandimet e zhvilluesve për të bërë zgjedhjen e duhur. Vlen të përmendet gjithashtu se për programimin në gjuhën e asamblesë, duhet të dini komandat themelore, pasi që pa to, më shumë se një program i thjeshtë nuk do të fillojë dhe nuk do të funksionojë.
Hapi 2
Shkarkoni dhe instaloni një përkthyes (diçka si një përpilues në gjuhë më moderne) për të përkthyer tekstin e programit të shkruar në kodin e makinës. MASM, RosASM, Yasm, NASM dhe të tjerët mund t'ju ndihmojnë.
Hapi 3
Mësoni rregullat e sintaksës dhe një sërë komandash themelore. Për ta bërë këtë, mund të përdorni libra të veçantë, të cilët mund t'i gjeni edhe në Internet. Çdo programues fillestar zgjedh letërsinë ekskluzivisht për vete, kështu që nuk ka mjete universale të të mësuarit. Me ndihmën e motorit të kërkimit, do të gjeni shumë informacione të dobishme për një programues fillestar.
Hapi 4
Mundohuni të bëni një program primitiv të gjuhës së asamblesë. Edhe një shembull nga një libër shkollor do të bëjë këtu. Vetëm ushtrimet praktike do t'ju ndihmojnë të kuptoni logjikën se si funksionon programimi. Nëse ndodhin gabime gjatë ekzekutimit të operatorëve, mos e braktisni atë që keni filluar - kontaktoni internetin për informacion. Kodi i montimit ka një numër përparësish: funksionon më shpejt se të tjerët, zë pak hapësirë, testohet dhe korrigjohet lehtë dhe është një gjuhë "e pastër" nga këndvështrimi i kompjuterit. Sidoqoftë, është mjaft e vështirë për tu mësuar. Nëse punoni mirë me asemblerin, atëherë në të ardhmen lehtë mund të kaloni në gjuhë programimi më komplekse.