Si Të Krijoni Një Program Exe

Përmbajtje:

Si Të Krijoni Një Program Exe
Si Të Krijoni Një Program Exe

Video: Si Të Krijoni Një Program Exe

Video: Si Të Krijoni Një Program Exe
Video: Si Te Krijojm Një Program 2024, Mund
Anonim

Modulet e ekzekutueshme të programit të dizajnuara për të ekzekutuar nën sistemet operative Windows janë skedarë PE, zakonisht me shtrirjen.exe. Për të krijuar një program të formatit exe, është e nevojshme të përpiloni kodin burimor në çdo gjuhë programimi me një përpilues të aftë të gjenerojë module PE të ekzekutueshme. Për shembull, mund të përdorni Microsoft Visual C ++ 6.0 IDE dhe përpiluesin e tij të përfshirë për të krijuar programe exe.

Si të krijoni një program exe
Si të krijoni një program exe

E nevojshme

Microsoft Visual C ++ 6.0

Udhëzimet

Hapi 1

Filloni të krijoni një projekt të ri në Microsoft Visual C ++. Shtypni Ctrl + N ose zgjidhni artikullin "File" në menunë kryesore të aplikacionit dhe më pas klikoni në artikullin "New …".

Hapi 2

Zgjidhni llojin e projektit për të krijuar dhe vendndodhjen e tij. Në listën e dialogut "New", specifikoni llojin e projektit që korrespondon me aplikacionin që po krijohet. Zgjidhni artikullin "Win32 Console Application" nëse keni nevojë të krijoni një program që do të dalë në një tastierë teksti. Zgjidhni artikullin "Application Win32" për të krijuar një projekt aplikimi me një ndërfaqe grafike të zbatuar në Win API (në të ardhmen, ky projekt mund të përshtatet për të përdorur WTL). Zgjidhni "MFC AppWizard (exe)" për të marrë një projekt të aplikimit GUI të ndërtuar mbi kornizën MFC. Në fushën "Emri i projektit", futni një emër për projektin. Në fushën Vendndodhja, zgjidhni drejtorinë ku do të vendosen të gjithë skedarët e gjeneruar. Klikoni në butonin "OK".

Hapi 3

Krijoni një projekt. Pasi të klikoni "OK" në dialogun e mëparshëm, do të hapet një magjistar, që ju bën të futni opsione shtesë. Numri dhe lloji i faqeve të magjistarit varet nga lloji i projektit. Ndiqni udhëzimet në magjistar për të specifikuar opsionet e kërkuara. Sidoqoftë, mund të klikoni menjëherë në butonin "Mbaro" në mënyrë që të merrni projektin me vlerat e paracaktuara të opsioneve.

Hapi 4

Shtoni burimet e nevojshme në projekt, zhvilloni ndërfaqen. Përdorni skedën Resources të dritares së projektit për të përfshirë bitmaps, ikona, menu, shirita mjetesh, dialogje etj. Përdorni redaktuesin e burimeve të dialogut për të krijuar një pjesë të madhe të ndërfaqes së përdoruesit.

Hapi 5

Shkruaj kodin e programimit. Plotësoni kodin e gjeneruar nga magjistari i Projektit të Ri duke zbatuar logjikën e biznesit, logjikën që shërben në ndërfaqen, logjikën për të punuar me të dhëna të jashtme, nivelet e abstraksionit për ndërveprimin e përbërësve të aplikacionit, etj.

Hapi 6

Ndërtoni aplikacionin. Shtypni F7 ose zgjidhni Build nga menyja Build. Prisni për fundin e procesit të përpilimit dhe lidhjes. Sigurohuni që të mos ketë gabime.

Hapi 7

Gjeni modulin e gjeneruar exe. Zgjidhni "Project" dhe "Settings …" nga menuja, ose shtypni Alt + F7. Në dialogun "Cilësimet e Projektit" kaloni në skedën "Lidhje". Gjeni vendndodhjen e ekzekutueshme nga përmbajtja e fushës "Emri i skedarit Output".

Hapi 8

Testoni programin e krijuar. Ndryshoni në direktori me modulin ekzekutiv exe. Drejtuar atë për ekzekutim. Sigurohuni që programi të funksionojë sipas nevojës.

Recommended: