Çfarë Programi është I Nevojshëm Për Të Krijuar Modele 3D

Përmbajtje:

Çfarë Programi është I Nevojshëm Për Të Krijuar Modele 3D
Çfarë Programi është I Nevojshëm Për Të Krijuar Modele 3D

Video: Çfarë Programi është I Nevojshëm Për Të Krijuar Modele 3D

Video: Çfarë Programi është I Nevojshëm Për Të Krijuar Modele 3D
Video: Çfarë është audiotrening audionastroy, ose të mbyllura 2024, Nëntor
Anonim

Bota virtuale po bëhet gjithnjë e më shumë tre-dimensionale. Çdo kompani softuerësh që respekton vetveten përpiqet t'i bëjë produktet e saj në 3-D. Popullariteti i këtij mjeti vizual të shfaqjes është aq i madh sa shumë njerëz duan të zotërojnë vetë ndërlikimet e dizajnit 3D. Dhe ka programe të veçanta për këtë.

Shembull i një imazhi 3D
Shembull i një imazhi 3D

Shumë programe janë krijuar për modelimin 3D. Disa janë për fillestarë të plotë në këtë fushë, ndërsa të tjerët janë më të përshtatshëm për dizajnerë profesionistë. Përdoruesi mund të ngatërrohet lehtësisht në të gjitha larmitë e propozimeve, prandaj, vetëm tre nga produktet më të njohura 3D të ndërtimit ofrohen për gjykimin e lexuesit, me të cilët të gjithë mund ta kuptojnë nëse dëshirojnë.

3D Studio MAX

Programi aktualisht quhet Autodesk 3ds Max. Projekti filloi në vitet e largëta 1990, kur eksperimentuesit më të guximshëm sapo kishin filluar të mendonin për modelimin tre-dimensional.

Shpesh, për projektet e lojërave ose filmave, krijohet softuer i veçantë që përqendrohet në zgjidhjen e problemeve specifike.

Paketa u zhvillua nga studioja "Yost Group" dhe katër versionet e para u lëshuan për DOS. Kush nuk i mban mend kohët e "para-dritareve", ky është një sistem operativ i linjës komanduese - gjyshja e sistemeve moderne të funksionimit. Që nga viti 1994, paketa është lëshuar edhe për Windows.

Me ndihmën e paketës, ju mund të krijoni video, të angazhoheni në modelimin arkitektonik, të sjellni në jetë personazhet e lojërave kompjuterike. Për shembull, shumë nga kinematografia e Blizzard për Warcraft dhe Starcraft kanë përfituar nga 3D-Max. Produkti u përdor gjithashtu për të krijuar modele në këto lojëra.

Autodesk Maya

Nëse dikush dikur mendon se cili produkt në modelimin tre-dimensional mund të konsiderohet standardi de facto, atëherë kjo është Maya. Në një kohë, ajo revolucionarizoi botën e grafikës tre-dimensionale në film dhe televizion. Produkti kishte një histori mjaft të komplikuar. Zyrtarisht, ajo u shfaq vetëm në vitin 2006, por më parë kishte pasur bashkime të ndryshme të korporatave dhe rirregullime në segmentin e biznesit, të cilat në një mënyrë apo në një tjetër u reflektuan në projekt.

Sidoqoftë, ajo mbijetoi dhe tani përdoret në mënyrë aktive nga shumë profesionistë dhe entuziastë në të gjithë botën. Vetëm një listë e karikaturave dhe pikturave të famshme të krijuara me ndihmën e saj meriton respekt:

- imazhi i Gollumit në Lord of the Rings

- miu nga komedia "Stuart Little"

- karikaturë "Parku i Jugut".

- Triologjia e Matricës

- Spiderman 2

- busulla e artë

Dhe ky është vetëm fillimi, sepse gjithçka thjesht nuk mund të mbulohet.

Kinema 4D

Duke gjykuar nga emri, programi është i aftë të krijojë hapësirë katër-dimensionale. Sidoqoftë, siç e dini, e katërta është koha. Prandaj thelbi i paketës së softuerit është krijimi i objekteve tre-dimensionale që ndryshojnë me kalimin e kohës. Dhe këtu shumë tashmë mund të mendojnë se po flasim për animacionin kompjuterik.

Në fillim, të gjitha programet e modelimit 3D duken të komplikuara, por pasi të keni kuptuar parimet themelore, gjithçka bëhet më e lehtë.

Dhe në fakt, sot projekti paraqet konkurrencë serioze për dy produktet e përshkruara më sipër. Isshtë më i përshtatshëm, ka një ndërfaqe më të thjeshtë dhe është më i lehtë për tu zotëruar edhe për një fillestar.

Për herë të parë u shfaq në kompjuterin Amiga në fillim të viteve nëntëdhjetë të shekullit të kaluar. Versionet e para të softuerit ishin vetëm për këtë makinë. Pastaj Maxon ishte në gjendje ta transportonte atë në platforma të tjera.

Shtë e pamundur të renditni të gjitha projektet ku është përdorur programi. Përdoret në mënyrë aktive për të krijuar animacion. Dhe ndër projektet më të famshme është Beowulf.

Recommended: