Shtojcat e harresës janë të vështira për t'u bërë, duke pasur parasysh specifikat e lojës, por nëse keni disa njohuri teorike, është mjaft e mundshme që të përpiqeni ta bëni atë vetë. Mbani në mend se do t'ju duhet shumë kohë për të studiuar literaturën përkatëse.
E nevojshme
- - qasje në internet;
- - redaktorë të ndryshëm grafikë.
Udhëzimet
Hapi 1
Shkarkoni literaturë të veçantë për zhvillimin e shtojcave Oblivion nga interneti, mund të përdorni burime zyrtare të informacionit dhe të shihni periodikisht përmbajtjen e forumeve tematike.
Hapi 2
Ju lutemi vini re se në mënyrë që të krijoni materiale shtesë për lojën Oblivion, duhet të njiheni me parimet themelore të kësaj loje, jo vetëm ta kaloni atë, por edhe të njihni pjesën softuerike të pyetjes. Ju gjithashtu keni nevojë për aftësi në redaktorët grafikë, pasi është gjithashtu e rëndësishme të merrni parasysh përbërësin e dizajnit kur zhvilloni.
Hapi 3
Sigurohuni që keni softuerin e duhur, mund të gjeni rekomandime në lidhje me këtë pjesë në burimet e literaturës, por këtu është gjithashtu e rëndësishme të merren parasysh rishikimet e zhvilluesve të tjerë që kanë punuar më parë me redaktorë të caktuar.
Hapi 4
Në rastet kur keni disa vështirësi me zhvillimin e shtojcave për Oblivion, kontaktoni ata përdorues të burimeve përkatëse të cilët, si ju, janë të angazhuar në krijimin e materialeve shtesë për këtë lojë. Ju lutemi vini re se kjo shpesh mund të jetë një mënyrë edhe më e përshtatshme sesa t'i referoheni burimeve zyrtare të informacionit, të cilat gjithsesi nuk do të jenë të lehta për tu asimiluar.
Hapi 5
Kur zgjidhni softuer për krijimin e shtojcave, përdorni vetëm softuer të licencuar ose falas. Shkarkoni programe vetëm nga faqet zyrtare të internetit për të shmangur instalimin e Trojans në kompjuterin tuaj.
Hapi 6
Kur kërkoni materiale shtesë si tekstura dhe paleta, përdorni burime të dizajnuara posaçërisht për këtë, gjithashtu mos u besoni lidhjeve të ndryshme për ndarjen e skedarëve, nëse nuk ka ndonjë reagim pozitiv nga përdoruesit e tjerë në lidhje me materialin e shkarkuar më parë.