Si Të Krijoni Një Skenar

Përmbajtje:

Si Të Krijoni Një Skenar
Si Të Krijoni Një Skenar

Video: Si Të Krijoni Një Skenar

Video: Si Të Krijoni Një Skenar
Video: "Po i largohemi kinemase se vertete", Trebicka: Nje virus qe duhet vaksinuar | ABC News Albania 2024, Nëntor
Anonim

Në programimin në Internet, është vazhdimisht e nevojshme të tërheqësh një interpretues të caktuar virtual për të kryer veprimet e nevojshme për programuesin në shfletuesin ose në server. Veprimet mund të jenë, për shembull, efekte vizuale ose përpunimi i të dhënave të futura nga vizitori në shfletuesin. Ose montimi i faqes së kërkuar nga blloqe të veçanta në server. Ekzekutuesi virtual i këtyre veprimeve do të jetë serveri ose softueri i shfletuesit, dhe skenari për ekzekutuesin do të duhet të shkruhet në një nga gjuhët e programimit të skriptimit. Për të marrë një ide të përgjithshme se si bëhen skriptet, le të shkruajmë një skenar të thjeshtë në JavaScript.

Si të krijoni një skenar
Si të krijoni një skenar

Udhëzimet

Hapi 1

JavaScript ekzekutohet direkt në shfletues, kështu që gjithçka që ju nevojitet për të shkruar dhe ekzekutuar është tashmë në kompjuterin tuaj. Si një mjet pune për programuesin, ne do të përdorim një redaktues të rregullt të tekstit - Notepad standard. Kjo është mjaft e mjaftueshme për krijimin e një skenari të thjeshtë, por natyrisht, për programimin e vazhdueshëm është më mirë të përdorni një redaktues të specializuar. Hapi i parë: krijoni një dokument të ri në bllok shënimesh për të shkruar udhëzime në shfletuesin.

Hapi 2

Tani mund të filloni të shkruani kodin e udhëzimit. Shfletuesi kupton më shumë se një gjuhë - për shembull, HTML (HyperText Markup Language) përdoret për të shënuar një faqe dhe Cascading Style Sheets (CSS) përdoret për të përshkruar pamjen e elementeve të faqes në një mënyrë të zgjeruar. Për ta bërë të ditur shkrimtarin se kjo pjesë e kodit burimor të faqes është e shkruar në JavaScript, të gjitha udhëzimet duhet të vendosen brenda etiketave hapëse dhe mbyllëse:

Udhëzimet për shfletuesin quhen operatorë të gjuhës. Për shembull, udhëzimi për të lexuar dhe mbajtur mend datën dhe orën aktuale të kompjuterit për përdorim të mëvonshëm në një skenar duket si kjo: var aTime = data e re (); Tani objekti aTime përmban të dhëna për datën dhe kohën dhe mund të merret dhe përpunohet nëse është e nevojshme. Një udhëzim tjetër - për të shtypur ndonjë mesazh në pjesën e faqes - duket kështu: document.write ("disa mesazhe"); Kushtoj vëmendje - këtu specifikohet një objekt me emrin "dokument", nuk ka nevojë të krijohet, kjo ndodh automatikisht. Shtë një imazh virtual i faqes aktuale. Nga ky objekt, ju mund të nxjerrni informacion në lidhje me faqen dhe mund të kryeni transformime të ndryshme me të - për shembull, në këtë linjë kodi, ju keni shkruar tekstin "çdo mesazh" në dokument duke përdorur deklaratën e shkruar. Tani përdorni të dyja këto linjat në skenar - shkruani kohën aktuale në faqe: document.write ("Koha aktuale" + aTime.getHours () + ":" + aTime.getMinutes ()); Këtu, me një shtesë të thjeshtë (+), ju bashkoni të katër pjesët e vargut të shtypshëm. Kur të keni mbaruar, skenari juaj i thjeshtë do të duket kështu:

var aTime = data e re ();

document.write ("Koha aktuale" + aTime.getHours () + ":" + aTime.getMinutes ());

Hapi 3

Hapi i fundit: ruajeni skenarin me një zgjatim html ose htm (për shembull, timeJS.html). Për të parë atë që merrni, hapni skedarin në shfletuesin tuaj - thjesht klikoni dy herë.

Recommended: