Si Të Përkulni Një Fletë Metalike Në Photoshop

Përmbajtje:

Si Të Përkulni Një Fletë Metalike Në Photoshop
Si Të Përkulni Një Fletë Metalike Në Photoshop

Video: Si Të Përkulni Një Fletë Metalike Në Photoshop

Video: Si Të Përkulni Një Fletë Metalike Në Photoshop
Video: Курс «Супер Photoshop» от VideoSmile 2024, Nëntor
Anonim

Simulimi i qosheve të mbështjellë është një mënyrë për të shtuar vëllim në një imazh fillimisht të sheshtë. Për të krijuar detaje të dizajnit grafik në stilin grunge, është mjaft e zakonshme të përdoret një strukturë metalike e lakuar në kënde të ndryshme. Ju mund ta transformoni imazhin në këtë mënyrë duke përdorur mjetet standarde të programit Photoshop.

Si të përkulni një fletë metalike në Photoshop
Si të përkulni një fletë metalike në Photoshop

E nevojshme

  • - programi Photoshop;
  • - një skedar me një strukturë metalike.

Udhëzimet

Hapi 1

Hapni skedarin e strukturës në Photoshop. Për punë, mund të përdorni një fotografi të qartë të një sipërfaqeje metalike. Për të mprehur detajet e një imazhi të tillë, kopjoni shtresën me opsionin Dublikate Layer nga menuja Layer dhe aplikoni filtrin High Pass nga grupi tjetër i menusë Filter në kopje. Vendosni Radius në rreth një pixel.

Hapi 2

Ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës gri që rezulton nga Normal në Mbivendosje. Për ta bërë këtë, zgjidhni artikullin Overlay nga lista Blending Mode në gamën e shtresave. Bashkoni shtresat me opsionin Merge Down nga grupi Layer.

Hapi 3

Në mënyrë që të aplikoni transformimet në shtresën e vetme që mbetet në dokument, do të duhet ta zhbllokoni atë me opsionin Shtresa nga sfondi nga menyja e kontekstit.

Hapi 4

Zgjidhni pjesën e imazhit që do të palosni së bashku me pjesën që do të mbulohet me këndin e palosur. Kjo mund të bëhet me mjetin Rectangular Marquee ose Polygonal Lasso.

Hapi 5

Përdorni opsionin Layer nga grupi i ri i menusë Layer për të krijuar një shtresë tjetër. Plotësoni zgjedhjen me një gradient në të. Kjo mund të bëhet me Gradient Tool. Në paletën e gradientit, zgjidhni një gradient nga errësira në dritën dhe në panelin e cilësimeve të mjetit, klikoni në butonin Linear Gradient. Mbushni shtresën në mënyrë që këndi që do të palosni të jetë më i lehtë.

Hapi 6

Ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës nga Normal në Multiply dhe bashkoni shtresën gradient me atë metalike.

Hapi 7

Përkulni këndin me opsionin Warp nga grupi Transform i menusë Redakto duke tërhequr nyjet rrjetë me miun. Zbatoni transformimin duke shtypur tastin Enter. Këndi është pothuajse gati, mbetet për t'i shtuar një hije.

Hapi 8

Përdorni Polygonal Lasso Tool për të zgjedhur këndin e palosur dhe për të ruajtur zgjedhjen në një kanal të veçantë me opsionin Save Selection nga menyja Select. Krijoni një shtresë tjetër dhe plotësoni zgjedhjen me ngjyrë të errët. Anuloni mënyrën e zgjedhjes me Ctrl + D dhe turbullo përmbajtjen e shtresës me filtrin Gaussian Blur, i cili mund të gjendet në grupin Blur të menusë Filter. Vendosni rrezen e turbullirës në rreth njëzet pikselë.

Hapi 9

Ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës së paqartë nga Normal në Multiply dhe zhvendoseni atë me Tool Move në mënyrë që buza e saj të duket si një hije e hedhur nga një cep i palosur.

Hapi 10

Hiqni pjesën e tepërt të hijes. Për ta bërë këtë, ngarkoni zgjedhjen e ruajtur duke përdorur opsionin Load Selection nga menyja Select. Në kutinë e dialogut që shfaqet, zgjidhni nga lista e Kanaleve kanalin në të cilin keni ruajtur zgjedhjen. Emërtohet Alpha1 si parazgjedhje. Fshini pjesën e hijes që mbulon vetë këndin me butonin Delete.

Hapi 11

Hidhni një hije nga vetë shtresa metalike. Për ta bërë këtë, hapni menunë e kontekstit duke klikuar në shtresë dhe zgjidhni opsionin Blending Options. Klikoni në skedën Drop shadow dhe rregulloni parametrat e hijes në mënyrë që këndi i saj të përkojë me këndin në të cilin hija bie nga buza e palosur e fletës metalike.

Hapi 12

Ruani rezultatin në formatin.jpg"

Recommended: