Detyra e përshkrimit të vlerës së kërkuar në etiketë shpesh lind midis tifozëve të lojërave kompjuterike, para së gjithash, natyrisht, Counter Strike. Zgjidhja e problemit nuk shkakton vështirësi teknike nëse keni përvojë minimale me burimet kompjuterike.
Udhëzimet
Hapi 1
Thirrni menunë e kontekstit të shkurtores që do të redaktohet duke klikuar butonin e djathtë të miut dhe shkoni te artikulli "Objekti" për të kryer operacionin e shtimit të vlerës së kërkuar në shkurtoren e zgjedhur.
Hapi 2
Vendosni vlerën e dëshiruar në fund të përshkrimit të shkurtores së zgjedhur të ndarë nga një hapësirë (shembull: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, ku -direct është vlera e shtuar, në këtë rast - plasaritje).
Hapi 3
Përdorni vlerat e mëposhtme për të shtuar në shkurtesat e Counter Strike:
-noforcemaccel - (pa forcë nxitimin e miut) për të ndryshuar cilësimet e përshpejtimit të dritareve;
-noforcemspd - (pa forcë parametrat e miut) për të ndryshuar cilësimet e shpejtësisë së miut;
-noforcemparms - (pa forcë shpejtësinë e miut) për të ndryshuar parametrat e butonave të miut të dritareve;
-noaafonts - për të çaktivizuar fontin e aliazimit të shkronjave të ekranit;
-heapsize 262144 - ndan 512MB RAM për lojën;
-heapsize 524288 - ndan 1 GB RAM për lojën;
-heapsize 1048576 - ndan 2 GB RAM për lojën;
-w 640 -h 480 - për të filluar lojën me një rezolucion të ekranit 640x480 piksel;
-w 800 -h 600 - për të filluar lojën me një rezolucion të ekranit 800x600 piksel;
-w 1024 -h 768 - për të filluar lojën me një rezolucion të ekranit prej 1024x768 pikselë;
-plot - për të filluar lojën në modalitetin e ekranit të plotë;
-dritare - për të filluar lojën në modalitetin e dritareve;
-freq 100 - për të ndryshuar Hertz për monitorët e motorit HL1. KRRT 60-100 85 = LCD i zakonshëm 60-75 72 = I zakonshëm;
-fresko 100 - për të ndryshuar Hertz për vëzhguesit e motorit HL2. KRRT 60-100 85 = LCD i zakonshëm 60-75 72 = I zakonshëm;
-soft - për të filluar lojën në mënyrën grafike të softuerit;
-d3d - për të filluar lojën në mënyrën grafike Direct3D;
-gl - për të filluar lojën në mënyrën grafike Open GL;
-nojoy - për të çaktivizuar mbështetjen e levës;
-noipx - për të çaktivizuar protokollin LAN;
-noip - për të hequr adresën IP pa mundësinë e lidhjes me serverat;
-32bpp - për të mundësuar modalitetin 32Bit;
-16bpp - për të mundësuar modalitetin 16Bit;
-dxlevel 90 - për përdorimin e DirectX 9;
-dxlevel 81 - për përdorimin e DirectX 8.1;
-dxlevel - për përdorimin e DirectX 8;
-dxlevel 70 - për përdorimin e DirectX 7;
-dxlevel 60 - për përdorimin e DirectX 6;
-port 27015 - për të ndryshuar portën për lojë;
-console - për të fituar qasje në tastierë kur filloni Half-Life;
-dev - për të mundësuar mod për zhvilluesit;
-zona # - për të caktuar më shumë memorje në skedarë të tillë si autoexec.cfg, etj;
-lojë [emri i modit] - për të mundësuar modifikimin e lojës Half-Life;
-të sigurt - për të filluar lojën në modalitetin e sigurt dhe për të çaktivizuar audion;
-autoconfig - për të rivendosur cilësimet e paracaktuara për parametrat e videos;
-condebug - për të ruajtur të gjitha regjistrat e konsolës në një skedar teksti console.log;
-nocrashdialog - për të anuluar shfaqjen e disa gabimeve (kujtesa nuk mund të lexohet);
-novid - për të hequr videon intro të Valve;
-toconsole - për të filluar motorin e lojës në tastierë nëse harta nuk përcaktohet me + hartë
+ a + r_mmx 1 - për të filluar lojën me një komandë tastiere ose komandë cvar në rreshtin e komandës (në vend të cfg);
+ ex_interp # - për të caktuar një parametër në komandën ex_interp.