Si Të Krijoni Karikatura Në Një Kompjuter

Përmbajtje:

Si Të Krijoni Karikatura Në Një Kompjuter
Si Të Krijoni Karikatura Në Një Kompjuter

Video: Si Të Krijoni Karikatura Në Një Kompjuter

Video: Si Të Krijoni Karikatura Në Një Kompjuter
Video: Как поработить человечество ►1 Прохождение Destroy all humans! 2024, Nëntor
Anonim

Krijimet e animacionit modern janë si një vepër arti dhe dikush dëshiron të admirojë bukurinë dhe idenë e së cilës përsëri dhe përsëri. Evenshtë edhe më e këndshme të bësh diçka të tillë me duart e tua. Duhet ta pranoj që krijimi i një karikaturë të plotë është një punë e përpiktë e një ekipi të madh njerëzish, por çdokush mund të mësojë teknikat themelore të animacionit.

Si të bëni karikatura në një kompjuter
Si të bëni karikatura në një kompjuter

Është e nevojshme

Adobe Illustrator, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya

Udhëzimet

Hapi 1

Zgjidhni programin në të cilin do të punoni. Në varësi të asaj nga e cila doni të dilni, keni disa drejtime në të cilat filloni udhëtimin tuaj të të mësuarit të animacionit. Nëse do të vizatoni vizatime të thjeshta vektoriale, atëherë Adobe Illustrator është më i përshtatshmi. Ky program është, ndoshta, një nga më të lehtë për fillestarët, dhe njeriu juaj i vogël, dy ditë pasi ka studiuar programin, do të jetë në gjendje të bëjë hapin e tij të parë.

Hapi 2

Jepini preferencën tuaj Autodesk 3Ds Max nëse dëshironi të krijoni forma komplekse të animuara dhe t'u jepni atyre një pamje plotësisht reale. Për shembull, Autobotët për filmin "Transformuesit" u bënë në këtë program. Programi ju lejon të përshkruani çdo milimetër të modelit tuaj në hapësirën e plotë 3d. Sidoqoftë, për të zotëruar këtë program, do të duhet të kallajisni, pasi është shumë herë më i komplikuar se ai i mëparshmi.

Hapi 3

Ndaluni në Autodesk Maya për të krijuar botë të mëdha vizatimore. Ashtu si programi i mëparshëm, Maya është një grup mjetesh për përpunimin dhe modelimin e modeleve 3D. Sidoqoftë, programi është konfiguruar të punojë jo me një njësi të detajuar të përpunimit, por për të krijuar skena të plota. Kjo është, nuk ka nevojë të vizatoni veçmas të gjitha pjesët e skenës, megjithatë, duke sakrifikuar një lloj realizmi.

Hapi 4

Në varësi të programit të zgjedhur, zgjidhni për vete një grup videosh trajnimi dhe librash për zotërimin fillestar të programit. Për të gjetur materiale të ngjashme, kërkoni diçka si "3d max tutorial" ose "Illustrator për fillestarët". Nëse njohuritë tuaja në anglisht ju lejojnë, mund të kërkoni të njëjtën gjë në pjesën anglishtfolëse të Internetit. Informacioni i gjetur do të jetë në mënyrë disproporcionale më i madh.

Hapi 5

Ushtrohu rregullisht. Të punosh në redaktorë të tillë nuk është si të ngasësh biçikletë, hollësitë e programeve harrohen shumë lehtë dhe shpejt, dhe që të mbash mend, duhet të lexosh përsëri libra dhe të shikosh video. Prandaj, për të arritur një rezultat të mirë, mos i shtyni orët e mësimit dhe mos i jepni vetes pushime. Bëni një orar të rregullt dhe kaloni të paktën një orë me animacione 3-4 herë në javë. Dhe brenda një muaji do të habiteni me sukseset tuaja.

Recommended: