Në lojë "Heronjtë e Mundësisë dhe Magjisë", kur planifikoni një sulm ndaj një qyteti, duhet të merrni parasysh specifikat e zhvillimit të mbrojtjes së tij. Kështu që kapja e një kështjelle me tre boshllëqe gjuajtjesh mund t’i kushtojë ushtrisë heroike humbje të konsiderueshme. Një kështjellë me një kullë është shumë më e lehtë për tu kapur. Por lëvizja më e mirë strategjike do të ishte sulmi ndaj fortesës. Ky qytet, pak i përgatitur për mbrojtje, ka në rezervë, përveç garnizonit, edhe një hendek dhe mure. Duke kapërcyer me kompetencë këto pengesa, ju mund të pushtoni qytetin e fortifikuar pa humbje në ushtrinë e heroit.
E nevojshme
Strategjia "Heronjtë e Mundësisë dhe Magjisë" 2 ose 3 versione
Udhëzimet
Hapi 1
Sulmoni fortesën e dikujt tjetër nëse fuqia e ushtrisë suaj, e shoqëruar me fuqinë magjike të magjive të heroit, ju lejon të mbështeteni në pushtimin e një qyteti të ri. Para betejës, vendosni trupat e heroit në pozicione në një mënyrë të tillë që monstrat e qitjes ose joshësit të jenë në krahët. Vendosni monstrat më të ngadalta në qendër të grupit të trupave, përballë portës së fortesës.
Hapi 2
Në fillim të rrethimit të fortesës, ballista sulmon së pari sulmuesit. Nëse heroi juaj ka aftësi Ballistic, dhe ai mund të drejtojë goditjen e ballistit, tregoni gjithmonë objektivin për të - portën e fortesës. Në lëvizjen e parë, shtyni sulmin me të gjitha trupat që nuk gjuajnë dhe lini ushtritë e garnizonit të afrohen.
Hapi 3
Sulmoni grupin e qitjes së garnizonit të fortesës me shigjeta dhe magjistarë në distancë. Hidhni magjinë "Blind" nga heroi mbi rekreativët ose ushtrinë më të fortë të mbrojtësve. Kështu, ju e imobilizoni atë dhe e bëni të pamundur sulmin.
Hapi 4
Pasi të kenë përfunduar radhën e gjithë trupat e armikut, kryeni një sulm me monstrat tuaj të cilëve u mungoi radha më herët. Goditni grupet më të afërta të trupave të garnizonit me ta.
Hapi 5
Afrohuni me kujdes me trupat që qëndrojnë pranë hendekut mbrojtës të fortesës. Kështu që përbindëshi juaj sulmues të mos marrë një pozicion të vendosur në hendek vetë. Përndryshe, ai do të marrë një goditje nga mbrojtja e hendekut të fortesës.
Hapi 6
Fluturoni mbi muret e fortesës me përbindësha fluturues dhe sulmoni garnizonin mbrojtës në qytet. Qitësit duhet të qëndrojnë të palëvizur dhe gjithashtu të vazhdojnë të gjuajnë armikun. Pjesa tjetër e ushtrive hyjnë në fortesë përmes portave të shkatërruara nga ballista, duke shmangur vijën e hendekut mbrojtës.
Hapi 7
Nëse heroi ka magji të lirë, hidhni një magji përshpejtimi në ushtrinë tuaj të gjuajtjes. Kjo do të lejojë që ky grup të fillojë sulmin para të gjithë të tjerëve. Nëse heroi juaj gjithashtu ka mana të mjaftueshme të magjisë, hidhni këtë magji të gjitha trupave tuaja.
Hapi 8
Gjuajeni grupin përfundimtar të mbrojtjes së garnizonit me magjistarë ose pushkë nga një distancë. Shmangni sulmet e drejtpërdrejta të përleshjeve sa herë që është e mundur. Kjo mund të kthehet në një sulm hakmarrës të magjisë me një tërheqje të fortë dhe humbje të mëdha në trupat tuaja.
Hapi 9
Me rënien e detashmentit të fundit të garnizonit, fortesa do të kapet. Për më tepër, duke iu nënshtruar rregullave themelore të një beteje rrethimi, humbjet e ushtrive tuaja do të jenë minimale ose aspak. Tani detyra juaj kryesore është të mbani fortesën e kapur.