Programimi, pa ndonjë ekzagjerim, është një art. Dhe ky art ka rregullat e veta, njohuria e të cilave ndihmon në krijimin e programeve me cilësi të lartë që kënaqin përdoruesit me punë të mirë dhe një ndërfaqe miqësore për përdoruesit.
Udhëzimet
Hapi 1
Nëse thjesht po mësoni të kodoni, mësohuni menjëherë me stilin e duhur të punës. Gabimet në këtë fazë, rregullimi i zakoneve të gabuara do të komplikojë ndjeshëm punën tuaj në të ardhmen.
Hapi 2
Së pari, përcaktoni se çfarë saktësisht duhet të bëjë programi juaj. Me dorë të lirë vizatoni një ndërfaqe shembull për të. Imagjinoni se si do të punoni me të, sa i përshtatshëm do të jetë. Sa më saktë të përcaktoni detyrën tuaj, aq më lehtë do të jetë për ju të shkruani programin.
Hapi 3
Bëni një algoritëm hap pas hapi për programin. Një algoritëm i tillë përpilohet në formën e një diagrami vertikal blloku i përbërë nga blloqe të ndara të lidhura me kalime. Në këtë fazë, ju përshkruani skematikisht funksionimin e programit, i cili do t'ju lejojë të krijoni versionin më optimal të tij.
Hapi 4
Analizoni diagramin e rrjedhës. Nëse një operacion përsëritet disa herë, është e përshtatshme që të zhvendoset ekzekutimi i tij në një bllok të veçantë. Kur rindërtoni skemën e rrjedhës, sigurohuni që të shkruani shpjegimet e duhura mbi të, pa to lehtë mund të hutoheni.
Hapi 5
Një bllok diagram i bukur dhe i menduar mirë ju lejon të shkruani një program të mirë. Mos kurseni kohë në përgatitjen e tij, kjo do t'ju shpëtojë nga shumë gabime dhe do të rrisë cilësinë e programit të përfunduar.
Hapi 6
Pasi të keni hartuar një bllok diagram dhe të keni verifikuar ndërfaqen, filloni të shkruani një program. Ju mund ta shkruani plotësisht të gjithë kodin me dorë, në çdo redaktor me theksim të sintaksës, apo edhe në një Notepad të rregullt. Atëherë thjesht duhet të përpiloni programin e shkruar duke përdorur përpiluesin.
Hapi 7
Por është më mirë të përdorni një nga mjediset e veçanta të softuerit për të shkruar kodin e programit, i cili lehtëson shumë procesin e programimit. Më të njohurit prej tyre janë Borland C ++ Builder, Borland Delphi, Microsoft Visual Studio. Zgjidhni atë në të cilin jeni më mirë të punoni.
Hapi 8
Procesi aktual i shkrimit të kodit fillon me zgjedhjen e llojit të aplikimit në të ardhmen. Ju përcaktoni nëse do të jetë një aplikacion i rregullt i Windows, një program konsole, një bibliotekë lidhje dinamike, etj. Pastaj (nëse është një aplikacion Windows) ju krijoni një ndërfaqe duke përdorur mjedisin e softuerit thjesht duke tërhequr dhe rënë elemente nga paleta e përbërësit në formë dhe duke i rregulluar ato sipas nevojës.
Hapi 9
Ndërfaqja është krijuar, por të gjithë elementët e saj janë ende jofunksionale - për ta, ju duhet të shkruani mbajtës të ngjarjeve. Përveç kësaj, duhet të shkruani kodin kryesor që përcakton funksionimin e të gjithë programit. Mos harroni të futni mbajtës të gabimeve - domethënë të përcaktoni veprimet e programit kur shfaqen të gjitha llojet e situatave të pavlefshme.
Hapi 10
Kur shkruani kod, mos u tregoni dembel për të futur komente, kjo është shumë e rëndësishme. Pa bërë komente, pas një kohe do ta keni të vështirë të kuptoni vetë kodin e shkruar. Vetë kodi duhet të shkruhet në një mënyrë të pranuar përgjithësisht që e bën më të lehtë për të lexuar dhe kuptuar.
Hapi 11
Pas shkrimit të programit, filloni ta korrigjoni atë, në këtë fazë është e rëndësishme të identifikoni të gjitha grackat. Këto mund të jenë gabime që çojnë në funksionim të pasaktë të programit, cilësime të pasakta të ndërfaqes - për shembull, përdoruesit i mbetet aftësia për të ndryshuar madhësinë e dritares së programit, megjithëse kjo nuk është dhënë. Programi mund të mos funksionojë si duhet kur ndryshon rezolucioni i ekranit, që do të thotë që duhet ta merrni parasysh këtë.
Hapi 12
Sigurohuni që të kontrolloni programin për operacione të papritura. Simuloni situatat që një përdorues mund të krijojë, korrigjoni menjëherë të gjitha mangësitë e identifikuara.
Hapi 13
Mos harroni se programi i përfunduar duhet të funksionojë jo vetëm në kompjuterin tuaj, ku keni të gjitha bibliotekat e nevojshme të mjedisit të programimit, por edhe në makineritë e tjera. Prandaj, kur përpiloni programin, specifikoni opsionet e nevojshme në cilësimet.
Hapi 14
Paketoni programin e përfunduar me një paketues, kjo do të zvogëlojë ndjeshëm madhësinë e tij. Nëse do të shisni programin tuaj, mbrojeni atë nga pirateria me një mbrojtës. Por mos harroni se heqja e mbrojtësve, e paraqitur në mënyrë të hapur në rrjet, është zotëruar prej kohësh nga sulmuesit e programeve.