Easyshtë e lehtë të krijosh një plan 3D dyshemeje nga e para në 6 hapa të thjeshtë. Kjo teknikë mund të përdoret në infographics të tilla si një plan evakuimi ose për të shfaqur një plan urbanistik.
E nevojshme
- Programi: Adobe Illustrator version CS3 / 4 ose më i lartë
- Niveli i aftësisë: Fillestar
- Koha për të përfunduar: 30-45 minuta
Udhëzimet
Hapi 1
Vizatoni një plan të dhomës që dëshironi të krijoni duke përdorur Pen Tool ose Line Segment Tool (mbajeni Shift për të vizatuar vija në kënde të drejta).
Mos u shqetësoni për dyert ose dritaret në këtë fazë, ne thjesht po krijojmë një plan urbanistik themelor.
Kur vizatimi të duket sikur duhet, rregulloni trashësinë e vijës sipas shkallës në të cilën po punoni.
Hapi 2
Zgjidhni të gjitha linjat dhe shtypni Objekti> Zgjero për të zgjeruar linjat. Pa hequr zgjedhjen, përdorni funksionin Unite në shiritin e veglave Pathfinder për të kombinuar linjat në një shteg (për çdo rast, mund të mbani një kopje të vizatimit origjinal).
Ju mund të vini re se disa nga linjat nuk janë perfekte siç tregohet më poshtë. Përdorni mjetin Pen për të bërë rregullime.
Hapi 3
Vendosni forma të thjeshta drejtkëndëshe aty ku duhet të jenë dyert dhe dritaret. Kam përdorur dy ngjyra të ndryshme për të shmangur konfuzionin - blu për dritaret dhe të kuqe për dyert.
Hapi 4
Zgjidhni gjithçka së bashku dhe bëni tre kopje. Duke përdorur funksionin Divide në shiritin e veglave Pathfinder, prerë dyert dhe dritaret në kopjen e parë. Pritini vetëm dyert në kopjen e dytë dhe lëreni kopjen e tretë pa dyer dhe dritare.
Hapi 5
Zgjidhni kopjen e parë dhe shtypni Efektin> 3D> Ekstrued dhe Bevel, përdorni funksionin e shikimit për të arritur rezultatin e dëshiruar (kam përdorur kënde -40 °, -25 ° dhe 16 °). Vendosni Thellësinë e Ekstruedit në 15pt. Mos harroni këto parametra dhe zbatojini ato në kopjet 2 dhe 3, duke ndryshuar vetëm vlerën e Thellësisë së Extrude. Vendosni kopjen e dytë në një vlerë midis 20 dhe 23pt, dhe kopjen e tretë në 15pt.
Hapi 6
Mbivendosni kopjet njëra mbi tjetrën. Ndryshoni ngjyrën e të gjitha kopjeve në ngjyrën tuaj të dëshiruar (kam përdorur # fddfd9). Si rezultat, duhet të duket si fotografia më poshtë.
Struktura themelore është e gatshme, por duket mjaft e mërzitshme. Kjo mund të rregullohet duke zgjedhur të gjithë ndërtesën dhe më pas duke shkuar te Objekti> Zgjero dukjen. Tani mund të poziciononi dyshemenë dhe dritaret. Ju gjithashtu mund të pikturoni në pjesën e sipërme të murit me një ngjyrë të errët.