Si Të Shkruajmë Programe

Përmbajtje:

Si Të Shkruajmë Programe
Si Të Shkruajmë Programe

Video: Si Të Shkruajmë Programe

Video: Si Të Shkruajmë Programe
Video: Si të shkruajmë një CV pa eksperiencë pune 2024, Nëntor
Anonim

Përdoruesit kanë nevojë për kompjuterë për të përmbushur detyra të caktuara. Dikush dëshiron të luajë lojëra kompjuterike, dikush dëshiron të krijojë tekste dhe të përpunojë imazhe, dikush dëshiron të vizatojë harta dhe diagrame, të mirëmbajë bazat e të dhënave. Për këtë, ka produkte të veçantë softuer të krijuar nga programues. Një programues është një person i cili mund t'i shpjegojë një kompjuteri një detyrë që i duhet një përdoruesi.

Si të shkruajmë programe
Si të shkruajmë programe

Udhëzimet

Hapi 1

Duke përdorur një sërë operacionesh që ekzistojnë në çdo gjuhë programimi, një programues shkruan një program që përmban sekuenca të caktuara të veprimeve matematikore dhe logjike - algoritme. Nëse jeni një programues, qëllimi juaj përfundimtar do të jetë krijimi i një aplikacioni miqësor për përdoruesit.

Hapi 2

Nëse keni shkruar një program dhe funksionon shumë mirë, atëherë mos e optimizoni kurrë. Edhe ju, personi që e shkroi atë, pas një kohe nuk do të jeni gjithmonë në gjendje të mbani mend dhe gjurmoni logjikën e tij në mënyrë që të zvogëloni numrin e operacioneve të kryera dhe të optimizoni programin. Nuk ka kuptim në optimizim. Me teknologjinë e sotme të kompjuterit, kjo nuk do të ndikojë në kohën e ekzekutimit të programit në asnjë mënyrë.

Hapi 3

Për veten tuaj, bëjeni një rregull që t'i përmbaheni një stili të caktuar gjatë shkrimit të një programi, përndryshe, pasi të ktheheni nga pushimet, mund të dyshoni nëse programi është shkruar nga ju. Ndajeni atë në blloqe logjike që janë të lehta për t’u vizualizuar, përdorni skeda sesa hapësira për të nxjerrë në pah blloqet e vendosura. Këto gjëra të vogla do t'ju ndihmojnë të bëni të qartë kodin burimor të programit, madje edhe për një të huaj.

Hapi 4

Efektet zanore dhe një bollëk ngjyrash të përdorura për zbukurim gjithashtu rrisin tërheqjen e produktit softuer për shumë përdorues. Shoqëroni veprimet që përdoruesi kryen në program me sinjale zanore dhe efekte speciale, dekorojeni atë me ngjyra të ndritshme, madje edhe të papajtueshme dhe suksesi i tij është i garantuar. Përdoruesit e përparuar madje mendojnë se kjo është ajo që quhet "ndërfaqe miqësore". Por edhe këtu përqendrohuni te përdoruesi. Në shumicën e rasteve, do të jetë e mjaftueshme për të zhvilluar një ndërfaqe standarde për Windows.

Hapi 5

Dhe përpiquni ta bëni programin tuaj të zgjidhë ato detyra që janë të nevojshme për përdoruesin. Mjetet e programimit që zgjidhni nuk janë aq të rëndësishme sa korrektësia e algoritmeve të përdorura. Meqenëse mjetet moderne të programimit vizual janë të orientuara nga objekti, nuk ka kuptim të shkruani të gjithë algoritmet plotësisht, detyra juaj është të krijoni në mënyrë korrekte një sekuencë të veprimeve të caktuara dhe reagimeve ndaj ngjarjeve të caktuara. Funksionimi i saktë i programit tuaj është garancia që ju do të ndaheni me përdoruesin të lumtur me njëri-tjetrin.

Recommended: