Një lojë flash, si çdo program tjetër, thjesht duhet të shkruani vetë, ndërsa keni aftësitë e programimit dhe të punoni me grafikë. E njëjta gjë vlen për aplikacionet e rregullta të blicit, këtu skema do të jetë përafërsisht e njëjtë.
E nevojshme
- - redaktor grafik;
- - Programi Flash MX Professional ose analogët e tij;
- - Programi i Notepad për shkrimin e kodit.
Udhëzimet
Hapi 1
Mendoni mbi pikat kryesore të lojës - grafikë, nivele, rregulla, shpërblime, një vend kundër të cilit do të zhvillohet veprimi, etj. Skiconi skicën e përgjithshme ose thjesht shkruajini të gjitha.
Hapi 2
Pas kësaj, shkoni në detajimin e planit të përgjithshëm, këtu do t'ju duhet tashmë të mendoni për komponentë më delikatë, për shembull, fazat e kalimit të nivelit, veprimet e nevojshme për të përfunduar një fazë të veçantë, tiparet e grafikëve që duhet të merren në konsideratë për të kryer veprimin dhe shumë pika të tjera. I gjithë ky plan duhet të ketë një rend logjik dhe pikat e tij nuk duhet të kundërshtojnë njëra-tjetrën.
Hapi 3
Ndërsa shkruani një fazë të caktuar të skenarit të lojës, krijoni aspekte të caktuara të programit, pjesë e idesë. Në rast se vendosni të përgatitni skica, është më mirë t'i bëni ato në redaktorët grafikë të kompjuterit. Ose të jeni në gjendje të dixhitalizoni fotografi të zakonshme.
Hapi 4
Shkarkoni dhe instaloni në kompjuterin tuaj softuerin që ju nevojitet për të ndërtuar lojën, ai mund të jetë Flash MX Professional ose një program tjetër i lehtë për t'u përdorur.
Hapi 5
Hapni të gjitha skicat dixhitale të lojës tuaj flash në menunë e saj kryesore, dhe pastaj vazhdoni të punoni në objekte grafike dhe duke bërë punë më të hollësishme të redaktimit. Pas kësaj, filloni të vizatoni personazhet e lojës dhe objektet rreth tij.
Hapi 6
Pas kësaj, shtoni numrin e jetëve, pikëve dhe atributeve të tjera të nevojshme për personazhet bazuar në konceptin e lojës tuaj. Bëni të njëjtën gjë me objektet e mjedisit - për ata që ekzistojnë si një zbukurim i thjeshtë, mos përshkruani asgjë, por për ata që do të përfshihen drejtpërdrejt në lojë, krijoni veprime karakteri që ndikojnë në gjendjen e tyre.
Hapi 7
Në dritaren ActionScript të programit tuaj, shkruani detajet e tjera për lojën tuaj Flash. Mund t'i shkruani vetë, ose mund të përdorni modelet tashmë të disponueshëm. Pasi të keni ruajtur projektin e lojës, ekzekutojeni atë për një provë. Nëse gjenden gabime, korrigjoni pasaktësitë në kodin e programit.