Gjuha e asamblesë tradicionalisht ka pasur një reputacion të keq për të qenë e vështirë për tu mësuar dhe madje edhe më e vështirë për tu programuar. Sidoqoftë, përkundër disa ndërlikimeve në perceptim, kjo gjuhë ka një numër përparësish: shpejtësi të lartë të programeve gjuhësore të montimit dhe aftësinë për të programuar ndonjë veprim kompjuterik.
E nevojshme
të drejtat e administratorit
Udhëzimet
Hapi 1
Filloni duke mësuar programin Turbo Assembler. Ky mjedis programues është i përshtatshëm për të mësuar logjikën e gjuhës nga bazat. Shkarkoni programin në kompjuterin tuaj dhe instalojeni atë në sistemin operativ. Siç tregon praktika, një program i tillë duhet të instalohet në diskun lokal të sistemit të një kompjuteri personal.
Hapi 2
Lexoni skedarët e ndihmës për të punuar me Turbo Assembler. Ato mund të gjenden në çantën e shpërndarjes. Këto janë skedarët README, FILELIST. DOC, HELPME!. TSM, H2ASH. TSM, MANUAL. TSM dhe TCREF. TSM. Ju gjithashtu mund të shikoni video të veçanta trajnimi, nga të cilat ka një numër të madh të tyre në internet për momentin.
Hapi 3
Krijoni programin tuaj të parë. Mund ta shkruani kodin në çdo redaktor që gjeneron skedarë në kodin ASCII. Si fillim, është i përshtatshëm një program i vogël që shfaq një mesazh me tekst në ekran. Zbatojeni atë me funksionin 'Hello!' Të Mesazhit DB. Ruani skedarin e krijuar si HELLO. ASM.
Hapi 4
Filloni montimin e programit të shkruar duke përdorur komandën TASM hello. Si rezultat i punës së montuesit, do të shfaqet skedari HELLO. OBJ. Informacioni në lidhje me rezultatin e funksionimit të montuesit do të shfaqet në ekran. Kushtojini vëmendje linjës së mesazheve paralajmëruese. Nëse vlera është Asnjë, atëherë procesi kaloi pa gabime. Ju mund të përdorni lloje të ndryshme të komandave, pasi kjo gjuhë programuese mund të përshkruajë proceset në mënyra të ndryshme.
Hapi 5
Përdorni programin TASMHELP për të marrë informacione për ndihmë gjatë punës në Turbo Assembler. Për të ekzekutuar programin, shtypni TASMHELP dhe shtypni enter. Shtypni Tab dhe Enter për të lundruar në tastet e referencës. Sapo të aftësoheni në këtë gjuhë programimi, mund të kaloni te ato më komplekse për të shkruar programe që mund të shiten dhe zhvillohen në të ardhmen.