Një sistem ekspert është një kombinim i njohurive profesionale njerëzore dhe aftësive teknike të softuerit. Sistemet e ekspertëve mund të zgjidhin një larmi detyrash - në varësi të fokusit të punës së një personi dhe funksionalitetit të softuerit.
E nevojshme
mjedisi i programimit
Udhëzimet
Hapi 1
Zgjidhni gjuhën e programimit në të cilën do të shkruhet programi i sistemit ekspert. Gjuhë të ndryshme janë krijuar për detyra të ndryshme, kështu që merrni më shumë kohë për të zgjidhur këtë çështje. Natyrisht, përparësia kryesore kur zgjedhni është gjuha në të cilën keni përvojë shkrimi. Ju mund të lexoni përshtypjet në internet në lidhje me një gjuhë të veçantë programimi, të shikoni predhën në të cilën duhet të punoni, dhe shumë më tepër.
Hapi 2
Vendosni për detyrat që do të zgjidhë sistemi i ekspertëve. Dallimi kryesor midis një sistemi eksperti është të mësuarit e tij, megjithëse është i programuar. Zgjidhni detyrën për të cilën ka pak kod të ekzekutueshëm me kushte. Siguroni zhvillimin e logjikës së programit.
Hapi 3
Krijoni një strukturë grafike të programit. Përshkruani klasat kryesore të programit dhe funksionet kryesore. Vlen të fillohet nga kjo kur zhvillohet ndërfaqja e sistemit të ekspertëve. Duhet të jetë e kuptueshme jo vetëm për ju, por edhe për fillestarët që kohët e fundit kanë filluar punën me një kompjuter personal.
Hapi 4
Filloni të shkruani programin tuaj. Për ta bërë më të lehtë punën tuaj, përdorni mjedise moderne të zhvillimit - ato janë të lehta për t'u gjetur në internet dhe për t'u shkarkuar në hard diskun tuaj. Pas shkrimit të programit, merrni pak kohë për të provuar logjikën e punës dhe të mësuarit. Ky është një proces mjaft i vështirë, por do të duhet të kaloni shumë kohë në të.
Hapi 5
Qëllimi kryesor i sistemit të ekspertëve është zgjidhja e problemeve që kërkojnë të dhëna dhe njohuri të vetë ekspertit. Kështu, një përdorues standard do të marrë një "ekspert në shtëpi", pasi që e gjithë njohuria e ekspertit do të zbatohet në kodin e programit dhe logjikën e programit që ju keni zhvilluar.