Një program java është një arkiv jar ose një grup burimesh *.java dhe *.klasë, nëse procedura e përpilimit nuk është kryer ende. Shkarkoni dhe instaloni Java Runtime Environment për të përpiluar kodin burimor java. Ju gjithashtu mund të përpiloni skedarë në një mjedis zhvillues siç është JavaBeans.
E nevojshme
të drejtat e administratorit
Udhëzimet
Hapi 1
Për të shkarkuar mjedisin më të fundit të Java Runtime, hapni faqen zyrtare të java https://java.sun.com/javaee/sdk/. Gjeni seksionin Shkarkime dhe shkarkoni programin në hard diskun tuaj. Instaloni JRE në sistemin operativ të kompjuterit tuaj - ju duhen të drejtat e administratorit për ta bërë këtë. Si rregull, një softuer i tillë duhet të instalohet gjithmonë në drejtorinë e sistemit të një disku lokal në një kompjuter personal.
Hapi 2
Redaktoni shtigjet e sistemit në dosjet e shërbimit duke shtuar let në skedarët e makinës së instaluar java. Futni direktorinë e instalimit JRE në parametrin e shtegut - për ta bërë këtë, hapni "Properties Computer" - "Advanced" - "Variables Environment".
Hapi 3
Ekzekutoni programin e rreshtit të komandës (mund të gjendet përmes menusë kryesore të sistemit, në dosjen "Aksesorë"). Shkoni në rrugën e drejtorisë në dosjen burimore dhe shkruani komandat javac [emri i skedarit kryesor] .javajava -cp [emri i skedarit]. Skedari kryesor i programit java është skedari me kodin e funksionit kryesor kryesor.
Hapi 4
Për të vendosur opsione të personalizuara për përpilimin e skedarëve java nga rreshti i komandës, shtypni java -help dhe ekzaminoni informacionin në ekran. Përdorni mjedisin e zhvilluesit JavaBeans për të automatizuar procesin e përpilimit. Programi ka disa mënyra përpilimi, duke përfshirë përpilimin hap pas hapi ose nga një pikë specifike e ndërprerjes. Përveç kësaj, mjedisi do t'ju tregojë për gabimet në fazën e shkrimit të kodit të programit.
Hapi 5
Vlen të përmendet gjithashtu që mund të përpiloni skedarë duke përdorur mjete standarde të mjediseve softuerike. Për shembull, mjedisi i zhvillimit të aplikacionit Delphi ju lejon së pari të shkruani kodin vizual dhe të zbatoni të gjitha format e programit, dhe pastaj të përpiloni të gjithë përmbajtjen për të marrë një softuer të plotë.